Duelisto

Nivelo 2

 

Avancu al: Armilestro 

Avancu al: Skermisto

Sano:44  Movoj:32  Movoj:Aparteneco: Ordema  Spertoj:90

Kapabloj: energia

Nobelaro en Vesnot kutimas aliĝi siajn filojn en armeon, kie ili lernas rajdi kaj skermi. Junaj aristokratoj, kiuj havas malfeliĉan kutimon solvi ĉiun ofendon per duelo, nomiĝas duelistoj.
Spertaj skermistoj, naskiĝintaj kiel nobeloj, aŭ kiuj fariĝis nobeloj, kunportas malgrandajn arbalestojn, facile kaŝeblaj sub mantelo. Arbalestoj malrapide ŝarĝiĝas, kaj konsideras ilin kiel malhonestaj armiloj, sed tiuj, kiuj vivis jam sufiĉe longe, por nomi ilin veteranoj, ne hezitas uzi ĝin, prefere se necesas travivi.
Rimarko: Energieco ebligas al skermistoj paŝi ĉe kontraŭlo sendepende de lia kontrola areo.

unit help^Attacks

Nomo Tipo Batoj Efikdistanco Speciale
kapto klingo 5-5 de proksime  
arbalesto piko 12-1 distance  

Rezistoj

klingo -30%
frosto 0%
fajro 0%
distance 20%
frapo -20%
piko -20%

Influo de tereno

Tereno Movoj Defendo
Kastelo 1 70%
Vilaĝo 1 70%
Profunda akvo 99 30%
Malprofunda akvo 2 40%
Herbejo 1 60%
Arbaro 2 70%
Montetoj 2 70%
Montoj 3 70%
Marĉo 2 40%
Sablo 2 40%
Groto 2 50%
Neĝo 2 40%
Mushroom Grove 2 70%
sanigo 99 20%

Back to start