Nivelo 3
Avancu al:
Avancu al: Maljuna arbara viro
Sano:80 Movoj:48 Movoj:4 Aparteneco: Ordema Spertoj:100
Kapabloj: invado regenero
Ekzistas interesa rakonto pri farmisto, kiu havis sur sia kampo grandan kverkon; arbo, staranta tie en tempo, kiam lia patro komencis kultivi tiean grundon, kaj kiu estis grava simbolo por lia familio. Unu mateno li ŝokite eksciis, ke la arbo malaperis, kaj restis nur malplena spaco sur loko, kie ĝi staris antaŭe. Tiu ĉi travivaĵo ŝanĝis farmiston.
Similaj rakontoj estas ĉio, kio oni scias pri deveno de la plej aĝaj arbaraj viroj.
Rimarko: Arbaraj viroj regeneriĝas ĉerpante fortojn el naturo, do ili ne bezonas premiĝi en vilaĝoj por akiri manĝaĵon kaj helpon.
Nomo | Tipo | Batoj | Efikdistanco | Speciale | |
frakaso | frapo | 25-2 | de proksime |
klingo | 0% |
frosto | 10% |
fajro | -50% |
distance | -30% |
frapo | 40% |
piko | 60% |
Tereno | Movoj | Defendo |
Kastelo | 1 | 20% |
Vilaĝo | 1 | 20% |
Profunda akvo | 99 | 10% |
Malprofunda akvo | 2 | 20% |
Herbejo | 1 | 20% |
Arbaro | 1 | 40% |
Montetoj | 2 | 30% |
Montoj | 3 | 30% |
Marĉo | 2 | 30% |
Sablo | 2 | 20% |
Groto | 3 | 20% |
Neĝo | 2 | 20% |
Mushroom Grove | 2 | 30% |
sanigo | 99 | 20% |