Weißer Magier

Stufe 2

 

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LP: 35  Kosten:40  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 150

Fertigkeiten: Kurieren

Einige Magier erfahren während ihres Studiums, wie die Welt um sie herum wirklich aussieht. Das Elend und Leiden der Menschen zeigt ihnen, dass das Studium allein ihr Leben nicht ausfüllt. Um für eine bessere Welt eintreten zu können, schließen sie sich klosterartigen Glaubensgemeinschaften an, welche sich dem Dienst an der Menschheit verschrieben haben. Oft werden sie auf Missionen ausgesandt, um gegen allerlei Leid und Übel vorzugehen.
Für einen Kampf Mann gegen Mann sind sie nicht ausgebildet, doch ihre weißmagischen Zaubersprüche ermöglichen es ihnen, alles Widernatürliche zu vernichten.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Stab Wucht 6-2 Nahkampf  
Heiliges Licht Heilig 9-3 Fernkampf magisch 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 40%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 50%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 3 20%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Schnee 3 20%
Pilzhain 2 50%
Kluft 99 20%

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