Spuk

Stufe 3

 

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LP: 33  Kosten:52  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 100

Fertigkeiten:

Mit der Zeit werden Rachegeister durch die abgesaugte Lebensenergie immer mächtiger. Sie verändern ihre Form und auch an ihrem »Wesen« ändert sich etwas. Diese Spuk genannten Geister haben eingesehen, dass sie ihre Qual durch das Töten der Lebenden nicht beenden können. Sie werden von anderen Untoten geachtet und gefürchtet und selbst ihre Herrn haben Respekt vor ihnen. So mag es geschehen, dass einem Spuk das Kommando über einen Teil der untoten Truppen übertragen wird.
Nichts hat sich jedoch an ihrem brennenden Hass auf alles Lebende geändert. Sie genießen es, ihren Opfern ihre Lebenskraft mittels ihrer Spektralklingen abzusaugen, da sie so noch mächtiger werden.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Spektralklinge Heilig 9-4 Nahkampf Lebensentzug 
Klage Kälte 6-3 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 50%
Kälte 70%
Feuer 10%
Heilig -10%
Wucht 50%
Stich 50%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 50%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 2 50%
Seichtes Wasser 2 50%
Grasland 1 50%
Wald 1 50%
Hügel 1 50%
Berge 1 50%
Sumpf 1 50%
Sand 1 50%
Höhle 1 50%
Schnee 1 50%
Pilzhain 1 50%
Kluft 1 50%

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