Templer

Stufe 3

 

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LP: 78  Kosten:58  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 100

Fertigkeiten:

Templer haben den Umgang mit Schwert und Lanze gemeistert. Mit ihrer Plattenrüstung und den mächtigen Rossen bilden sie den Kern jeder starken Reiterformation. Ein Templer, der die Spitze des Angriffs führt, verbreitet Schrecken in den Herzen der Verteidiger. Er alleine ist meist schon befähigt, ein Loch in die Reihen der Verteidiger zu reißen, durch das seine Kameraden dringen können, um die Versorgung des Feindes komplett zu eliminieren.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Schwert Klinge 12-4 Nahkampf  
Lanze Stich 17-2 Nahkampf Ansturm 

Resistenztabelle

Klinge 20%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht 30%
Stich -20%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 40%
Dorf 1 40%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 4 20%
Grasland 1 40%
Wald 3 30%
Hügel 2 40%
Berge 99 20%
Sumpf 4 20%
Sand 2 30%
Höhle 4 20%
Schnee 2 30%
Pilzhain 4 20%
Kluft 99 20%

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