Kobold Plünderer

Stufe 2

 

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LP: 44  Kosten:32  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 100

Fertigkeiten:

Einigen Kobolden gelingt es, ihre Reittiere so abzurichten, dass sie ihre Angst vor Feuer verlieren. Diese Kobolde werden in menschlichen Siedlungen nahe der Grenze zu den Orklanden gefürchtet, da sie bei ihren Überfällen mit ihren Fackeln die Häuser in Brand setzen. Auf dem Schlachtfeld werden sie vor allem wegen ihrem Umgang mit dem Wurfnetz eingesetzt, da sie so schon ganze Truppenverbände durcheinander brachten.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Fackel Feuer 7-3 Nahkampf  
Netz Wucht 6-2 Fernkampf verlangsamen 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 0%
Wucht 0%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 50%
Hügel 1 50%
Berge 2 60%
Sumpf 3 30%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Schnee 3 20%
Pilzhain 3 40%
Kluft 99 20%

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