General

Stufe 3

 

Nächste Stufe: Feldmarschall 

Vorherige Stufe Leutnant

LP: 58  Kosten:54  BP: Tag-/Nachteinfluss: redlich  EP: 180

Fertigkeiten: Führungsqualitäten

Generäle sind die ranghöchsten Anführer der menschlichen Armeen. Sie sind verantwortlich für den Schutz großer oder wichtiger Gebiete der menschlichen Königreiche.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Schwert Klinge 9-4 Nahkampf  
Armbrust Stich 7-3 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 10%
Kälte 0%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht 10%
Stich 10%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 2 50%
Hügel 2 50%
Berge 3 60%
Sumpf 3 20%
Sand 2 30%
Höhle 2 40%
Schnee 3 20%
Pilzhain 2 50%
Kluft 99 20%

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