Stufe 2
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LP: 46 Kosten:31 BP: 10 Tag-/Nachteinfluss: neutral EP: 75
Fertigkeiten:
Wenn ein Elfenspäher sich bereit fühlt, wird er in Zeiten des Kampfes weit gefährlichere Aufträge, wie das Auskundschaften von feindlichen Stellungen, ausführen. Nur Späher, die im Führen von Bogen und Schwert vom Rücken eines Pferdes aus besser geworden sind, werden überhaupt dererlei Aufgaben in Betracht ziehen.
Die Kombination aus hoher Beweglichkeit und solider Beherrschung des Kampfes vom Reittier aus, macht die Kundschafter zu wertvollen Einheiten im Kriegsgeschehen.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Schwert | Klinge | 7-3 | Nahkampf | ||
Bogen | Stich | 9-2 | Fernkampf |
Klinge | 0% |
Kälte | 0% |
Feuer | 0% |
Heilig | -10% |
Wucht | 0% |
Stich | -20% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 50% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Grasland | 1 | 40% |
Wald | 1 | 60% |
Hügel | 2 | 50% |
Berge | 3 | 60% |
Sumpf | 2 | 30% |
Sand | 2 | 30% |
Höhle | 3 | 30% |
Schnee | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |