Zwergen Schildwache

Stufe 3

 

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LP: 68  Kosten:41  BP: Tag-/Nachteinfluss: neutral  EP: 100

Fertigkeiten: Unerschütterlich

In den eigenen Reihen hochgelobte Schildkämpfer, stellt eine Reihe aus Schildwachen ein mächtiges Bollwerk der Verteidigung dar. Jedweder Anführer, der einen direkten Angriff auf solch einen Schutzwall befiehlt, wird von seinen Truppen nur ein Kopfschütteln ernten, da dies nicht nur einen ineffizienten Schachzug darstellt, sondern mehr eine Selbstmordmission. Die sprichwörtliche Sturrheit der Zwerge zeigt sich besonders in den Reihen der Schildwachen, da selbst Pfeilhagel noch Feuerbälle sie dazu bewegen können, zurückzuweichen.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Speer Stich 9-3 Nahkampf  
Wurfspeer Stich 11-2 Fernkampf  

Resistenztabelle

Klinge 30%
Kälte 10%
Feuer 10%
Heilig 10%
Wucht 20%
Stich 30%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 50%
Tiefes Wasser 99 20%
Seichtes Wasser 3 20%
Grasland 1 40%
Wald 1 40%
Hügel 1 50%
Berge 1 60%
Sumpf 3 20%
Sand 1 40%
Höhle 1 50%
Schnee 2 30%
Pilzhain 1 40%
Kluft 99 20%

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