Blutfledermaus

Stufe 1

 

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LP: 27  Kosten:21  BP: Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu  EP: 100

Fertigkeiten:

Blutfledermäuse sind nicht nur schnell, sie können auch Blut von ihren Gegnern saugen und sich damit selbst heilen - sogar über die Anzahl ihrer anfänglichen Lebenspunkte hinaus. Sie geraten dabei in einen wahren Blutrausch, während sich das Fell dieser fliegenden Bestien vom Blut ihrer Gegner rot färbt. Sie sind der Schrecken der schutzlosen Dörfer.

Attacken

Name Typ Attacken Reichweite Spezialität
Fänge Klinge 5-3 Nahkampf Lebensentzug 

Resistenztabelle

Klinge 0%
Kälte 30%
Feuer 0%
Heilig 20%
Wucht -20%
Stich 0%

Geländemodifikatoren

Gelände Bewegungskosten Verteidigung
Burg 1 60%
Dorf 1 60%
Tiefes Wasser 1 60%
Seichtes Wasser 1 60%
Grasland 1 60%
Wald 1 60%
Hügel 1 60%
Berge 1 60%
Sumpf 1 60%
Sand 1 60%
Höhle 1 60%
Schnee 1 60%
Pilzhain 1 60%
Kluft 1 60%

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