Stufe 1
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LP: 27 Kosten:21 BP: 9 Tag-/Nachteinfluss: lichtscheu EP: 100
Fertigkeiten:
Blutfledermäuse sind nicht nur schnell, sie können auch Blut von ihren Gegnern saugen und sich damit selbst heilen - sogar über die Anzahl ihrer anfänglichen Lebenspunkte hinaus. Sie geraten dabei in einen wahren Blutrausch, während sich das Fell dieser fliegenden Bestien vom Blut ihrer Gegner rot färbt. Sie sind der Schrecken der schutzlosen Dörfer.
Name | Typ | Attacken | Reichweite | Spezialität | |
Fänge | Klinge | 5-3 | Nahkampf | Lebensentzug |
Klinge | 0% |
Kälte | 30% |
Feuer | 0% |
Heilig | 20% |
Wucht | -20% |
Stich | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Tiefes Wasser | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 1 | 60% |
Grasland | 1 | 60% |
Wald | 1 | 60% |
Hügel | 1 | 60% |
Berge | 1 | 60% |
Sumpf | 1 | 60% |
Sand | 1 | 60% |
Höhle | 1 | 60% |
Schnee | 1 | 60% |
Pilzhain | 1 | 60% |
Kluft | 1 | 60% |