精靈領主
精靈貴族之間的繼承是一個在不同的精靈群落間有些變化的複雜過程。一般來說,精靈的未來領導者們被賦予統治精靈社會的三個部分──保衛森林的勇士和遊俠、完全逃避戰鬥的和平平民,以及一起研究仙境魔法技術的治療者和神祕主義者。要能使這些不同的派別協調運作,且有效地領導他們的族人,需要相當大的個人功績,並且對所有種類的精靈都有深入的洞察力。為此,領主們通常是唯一被允許學習任意數量的仙境魔法的男性精靈,這些魔法傳統上只教授給女性薩滿。
雖然以一些群落,像是北方的林塔尼爾樹林,藉由血脈維持他們的貴族階層,而其他的像是強大的韋斯米爾精靈則於每個新世代選出新的領主。無論是哪種情況,貴族的地會很少是絕對的,而且他們被期望多以外交和智慧手段來領導,而不是武力。
Information
Advances from: | ‒ |
---|---|
Advances to: | 精靈至高領主 |
Cost: | 42 |
HP: | 51 |
Moves: | 6 |
XP: | 97 |
等級: | 2 |
立場: | 中立 |
Id: | Elvish Lord |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
劍刃 | 劍刃 | 8 × 4 | 近戰 | ||
妖精之火 | 秘法 | 7 × 3 | 遠程 | (魔法) |
抗性:
劍刃 | 0% | 穿刺 | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
衝擊 | 0% | 火焰 | 0% | |||
寒冷 | 0% | 秘法 | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
丘陵 | 2 | 50% | |
偽黑幕 | ‒ | 0% | |
冰雪 | 2 | 30% | |
城堡 | 1 | 60% | |
山脈 | 3 | 60% | |
平地 | 1 | 40% | |
村莊 | 1 | 60% | |
森林 | 1 | 70% | |
沙地 | 2 | 30% | |
沼澤 | 2 | 30% | |
沿海礁石 | 2 | 30% | |
洞穴 | 3 | 30% | |
深水 | ‒ | 0% | |
淺水 | 3 | 20% | |
無法步行 | ‒ | 0% | |
蘑菇林 | 2 | 50% |
Last updated on Fri Nov 29 02:11:39 2024.