Kumul Kahraman
Kahramanlar, düşman kuvvetlerini engellemede uzun mesafeli atıcılara benzer bir rol üstlenebilirken, sıfatları aslında bir Kumul birliğinin büyük kısmıyla teması sürdürmek için kullandıkları kahraman şahinlerden türetilmiştir. En yaygın olarak düşman hatlarının arkasında faaliyet gösteren bu şahinler, genellikle düşman birliklerinin hareketleri hakkında yararlı istihbarat sağlamakla görevlendirilir; bu, çoğu Kumul ordusunun düşmanlarını geride bırakabilmesi için tek başına yeterlidir. Ancak, doğru zaman geldiğinde, bu çevik savaşçılar bir araya gelir ve zayıflamış tedarik hatlarının veya kanatların arkasına saldırır. Bola yağmuru ve ardından delici bir mızrak darbesi, hedefi ciddi şekilde sakatlamak için genellikle yeterlidir ve ana Kumul kuvvetinin yaklaşıp işi bitirebilmesini sağlar.
Information
Advances from: | Kumul Usta Avcı |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 50 |
HP: | 53 |
Moves: | 7 |
XP: | 150 |
Seviye: | 3 |
Yönelim: | adil |
Id: | Dune Harrier |
Abilities: | avcı |
Attacks (damage × count)
mızrak | delme | 8 × 4 | yakın | (ilk vuruş) | |
bola | darbe | 6 × 3 | menzilli | (yavaşlatır) |
Dirençler
kesme | -10% | delme | -10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
darbe | -10% | ateş | 0% | |||
soğuk | 0% | gizemli | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bataklık | 2 | 30% | |
Dağlar | 2 | 60% | |
Derin Su | ‒ | 0% | |
Donmuş | 3 | 20% | |
Düz | 1 | 50% | |
Kale | 1 | 60% | |
Kayalık Sahil | 2 | 40% | |
Kum | 1 | 60% | |
Köy | 1 | 60% | |
Mantar | 2 | 60% | |
Mağara | 2 | 40% | |
Orman | 2 | 60% | |
Sahte Örtü | ‒ | 0% | |
Sığ Su | 3 | 30% | |
Tepeler | 2 | 60% | |
Yürünmez | ‒ | 0% |