Púštna chodkyňa
Sila každého útoku púštneho ľudu je brzdená jednou hlavnou nevýhodou: organizované sily púštneho ľudu majú tendenciu byť dosť pomalé. Z tohto dôvodu majú nepriateľské sily často schopnosť preskupovať sa a volať posily, v takom prípade sa druhý útok stáva oveľa ťažším. Aby proti tomu bojovali, chodkyne vymieňajú svoje základné praky za ťažké boly, čo im umožňuje spomaliť ustupujúce línie zo strany a zabrániť čistému úniku. Rovnaká taktika môže byť použitá v opačnom scenári ústupu púštneho ľudu; postupujúca armáda môže byť brzdená, čo umožní zraneným bojovníkom z púšte čas na zotavenie. Nebezpečenstvo takejto taktiky spočíva v tom, že napriek svojej nepolapiteľnosti sú chodkyne v priamom boji dosť krehké a ak zostanú odhalené, dajú sa ľahko poraziť.
Information
Advances from: | Púštna nabodávačka |
---|---|
Advances to: | Púštna bežkyňa |
Cost: | 29 |
HP: | 42 |
Moves: | 6 |
XP: | 64 |
Úroveň: | 2 |
Príslušnosť: | poriadok |
Id: | Dune Strider |
Abilities: | priebojný |
Attacks (damage × count)
kopija | bodný | 6 × 4 | zblízka | (prvý úder) | |
bola | tupý | 7 × 2 | na diaľku | (spomaľuje) |
Odolnosti
sečný | -10% | bodný | -10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
tupý | -10% | oheň | 0% | |||
mráz | 0% | mystický | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Dedina | 1 | 60% | |
Falošné odkrývanie | ‒ | 0% | |
Hlboká voda | ‒ | 0% | |
Hory | 2 | 60% | |
Hrad | 1 | 60% | |
Huby | 2 | 60% | |
Jaskyňa | 2 | 40% | |
Kopce | 2 | 60% | |
Les | 2 | 60% | |
Močiar | 2 | 30% | |
Nepriechodné | ‒ | 0% | |
Piesok | 1 | 60% | |
Plytká voda | 3 | 30% | |
Pobrežný útes | 2 | 40% | |
Rovina | 1 | 50% | |
Zamrznuté | 3 | 20% |