Dunês Espadachim
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Quando exércitos grandes entram em conflito, o Povo das Dunas geralmente encontram ou se deparam com densas formações de "muralha de escudos" ou com posições inimigas fortemente defendidas. Atacar tais frontes altamente organizados é um desafio e tanto -- formações inimigas constumam deixar poucas e breves aberturas entre escudos e armaduras, ao mesmo tempo ameaçando contra-atacar com estocadas de lanças ou projéteis. Por esta razão a esgrima praticada pelo Povo das Dunas enfatiza poder e, acima de tudo, precisão. Um guerreiro provavelmente só terá uma oportunidade para atacar o seu inimigo, e um guerreiro experiente é mais capaz de reconhecer uma brecha e fazer bom uso do seu ataque. Com precisão que beira o inacreditável, um contingente desses espadachins é o suficiente para romper até mesmo a defesa mais inabalável.
Information
Advances from: | Dunês Soldado |
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Advances to: | Dunês Mestre das Lâminas |
Cost: | 28 |
HP: | 56 |
Moves: | 5 |
XP: | 68 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
Id: | Dune Swordsman |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | golpe violento com a cimitarra | ![]() | 15 × 2 | ![]() | |
![]() | golpe balanceado com a cimitarra | ![]() | 12 × 2 | ![]() | (atirador) |
Resistências
![]() |
cortante | 20% | ![]() |
perfurante | 20% | |
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![]() |
impacto | -10% | ![]() |
fogo | 0% | |
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frio | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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![]() |
Aldeia | 1 | 50% |
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Areia | 1 | 40% |
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Campo | 1 | 40% |
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Castelo | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 40% |
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Colinas | 2 | 50% |
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Congelado | 3 | 20% |
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Escuridão Falsa | ‒ | 0% |
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Floresta | 2 | 40% |
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Fungos | 2 | 40% |
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Intransponível | ‒ | 0% |
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Montanhas | 3 | 50% |
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Pântano | 3 | 30% |
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Recife Costeiro | 2 | 30% |
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Água Profunda | ‒ | 0% |
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Água Rasa | 3 | 20% |