Duelista
É um costume peculiar da nobreza de Wesnoth que eles frequentemente matriculam seus filhos em uma das duas ordens de escudeiros, treinando-os ou na arte da equitação ou na arte da esgrima. Duelistas recebem este nome por causa de uma prática que infelizmente é comum entre os jovens aristocratas, para os quais a dor de um insulto, independente de sua veracidade, pode incitar uma imprudente demonstração do seu direito por natureza.
Esgrimistas experientes carregam consigo uma pequena besta que é facilmente escondida sob seus casacos ou capas. Lenta de recarregar, e seu uso as vezes considerado desonroso, ela é, de fato, muito útil, e aqueles dentre eles que vivem o suficiente para se tornarem veteranos aprendem a equilibrar a necessidade de sobrevivência e a utilidade destas armas.
Information
Advances from: | Esgrimista |
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Advances to: | Mestre de Armas |
Cost: | 29 |
HP: | 44 |
Moves: | 7 |
XP: | 80 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | ordeiro |
Id: | Duelist |
Abilities: | escaramuçador |
Attacks (damage × count)
sabre | cortante | 5 × 5 | corpo a corpo | |
besta | perfurante | 12 × 1 | longa distância |
Resistências
cortante | -30% | perfurante | -20% | |||
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impacto | -20% | fogo | 0% | |||
frio | 10% | arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Aldeia | 1 | 70% | |
Areia | 2 | 40% | |
Campo | 1 | 60% | |
Castelo | 1 | 70% | |
Caverna | 2 | 50% | |
Colinas | 2 | 70% | |
Congelado | 2 | 40% | |
Escuridão Falsa | ‒ | 0% | |
Floresta | 2 | 70% | |
Fungos | 2 | 70% | |
Intransponível | ‒ | 0% | |
Montanhas | 3 | 70% | |
Pântano | 2 | 40% | |
Recife Costeiro | 2 | 50% | |
Água Profunda | ‒ | 0% | |
Água Rasa | 2 | 40% |