Rycerz

Jeźdźcy, którzy wykazali się odpowiednimi umiejętnościami i dyscypliną, awansowani są na rycerzy. Są weteranami, którzy nieraz widzieli fatalne skutki nieudanej szarży i nauczyli się rozsądnie z niej korzystać. Z tego powodu rycerze uzbrojeni są dodatkowo w miecze i często używają taktyki, która jest bezpieczniejsza od szarży, choć wymaga znacznie większej cierpliwości. Nadaj jednak mają lance na podorędziu, a wciąż zdobywane doświadczenie w korzystaniu z tej broni znakomicie zwiększa ich skuteczność w boju.

Information
Advances from: | Jeździec |
---|---|
Advances to: | Paladyn, Wielki rycerz |
Cost: | 50 |
HP: | 58 |
Moves: | 8 |
XP: | 100 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
Id: | Knight |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | miecz | ![]() | 8 × 4 | ![]() | |
![]() | lanca | ![]() | 14 × 2 | ![]() | (szarża) |
Odporności
![]() |
sieczna | 20% | ![]() |
kłująca | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 30% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 0% | ![]() |
astralny | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Bagno | 4 | 20% |
![]() |
Grzybnia | 4 | 20% |
![]() |
Góry | ‒ | 0% |
![]() |
Głęboka woda | ‒ | 0% |
![]() |
Jaskinia | 4 | 20% |
![]() |
Las | 3 | 30% |
![]() |
Nie do przejścia | ‒ | 0% |
![]() |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 1 | 40% |
![]() |
Płytka woda | 4 | 20% |
![]() |
Rafa przybrzeżna | 3 | 30% |
![]() |
Wioska | 1 | 40% |
![]() |
Wzgórza | 2 | 40% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 40% |
Last updated on Fri Feb 21 02:21:16 2025.