Maestro di Caccia

La caccia è uno sport popolare fra i nobili, ma può essere anche fonte di sostentamento per i comuni mortali. Come qualsiasi altro mestiere, vi sono individui che la praticano con maestria. I maestri di caccia conoscono tutti i trucchi del loro mestiere e sono abili nell’orientarsi per le terre selvagge, nel seguire le tracce, nell’uso dell’arco e nel mimetizzarsi e confondere il proprio odore nelle paludi selvagge. Sono buoni tiratori, capaci di colpire bersagli in movimento o nascosti nel folto della boscaglia; anni di pratica nel tiro al bersaglio hanno affinato tale abilità, di cui gli arcieri in servizio di guarnigione sono spesso privi.
I maestri di caccia trovano impiego in qualsiasi gruppo che viva o tenti di attraversare le terre selvagge, che si tratti di uomini della corona o di fuorilegge. La natura stessa può riservare sorprese mortali: un comandante che non ingaggia una guida così pratica corre il rischio di vedersi strappare i suoi uomini da nulla più che un terreno ostile. I bravi boscaioli possono salvare delle vite, facilitare i viaggi e procacciare cibo, e la loro abilità con l’arco viene capitalizzata al massimo in battaglia.

Information
Advances from: | Cacciatore |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 47 |
HP: | 53 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | caotico |
Id: | Huntsman |
Abilities: | agguato palustre |
Attacks (damage × count)
![]() | pugnale | ![]() | 5 × 4 | ![]() | |
![]() | arco | ![]() | 10 × 4 | ![]() | (colpo preciso) |
Resistenze
![]() |
lama | 0% | ![]() |
perforazione | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Acque basse | 3 | 20% |
![]() |
Acque profonde | ‒ | 0% |
![]() |
Castello | 1 | 60% |
![]() |
Caverna | 2 | 40% |
![]() |
Colline | 2 | 50% |
![]() |
Congelato | 3 | 20% |
![]() |
Foresta | 2 | 60% |
![]() |
Funghi | 2 | 50% |
![]() |
Impervio | ‒ | 0% |
![]() |
Montagne | 3 | 60% |
![]() |
Oscurità finta | ‒ | 0% |
![]() |
Palude | 2 | 60% |
![]() |
Pianura | 1 | 40% |
![]() |
Sabbia | 2 | 30% |
![]() |
Scogliera | 2 | 30% |
![]() |
Villaggio | 1 | 60% |