Luminare delle Dune
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A prima vista, non è del tutto chiaro cosa distingua un luminare ad tutti gli altri guaritori del Popolo delle Dune. Senza dubbio, un Luminare può essere leggermente più esperto, aver viaggiato più a lungo, o essere più abile in combattimento rispetto ai normali erboristi o speziali, ma la differenza è generalmente modesta nella migliore delle ipotesi. Tuttavia, “Luminare” è un titolo formale concesso al più alto ordir di guaritori del Popolo delle Dune e conferisce a questi uomini sia la massima stima che la più grande invidia.
Si ipotizza che esista un ordine segreto fra i Luminari. Queste cosiddette “Eminenze” accumulano una grande quantità di conoscenza proibita e sono soliti agire come consiglieri nell’ombra di molti dei leader del Popolo delle Dune. Una cosa del genere non è mai stata dimostrata, ma resta il fatto che alcuni Luminari sembrano avere molta più influenza di quanto garantirebbero le loro abilità personali.
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Information
Advances from: | Speziale delle Dune |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 38 |
HP: | 52 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Livello: | 3 |
Allineamento: | liminale |
Id: | Dune Luminary |
Abilities: | cura, guarisce +8, rigenera +4 |
Attacks (damage × count)
![]() | mazza | ![]() | 9 × 4 | ![]() |
Resistenze
![]() |
lama | -10% | ![]() |
perforazione | 20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
![]() |
freddo | 0% | ![]() |
arcano | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Acque basse | 3 | 20% |
![]() |
Acque profonde | ‒ | 0% |
![]() |
Castello | 1 | 60% |
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Caverna | 2 | 40% |
![]() |
Colline | 2 | 60% |
![]() |
Congelato | 3 | 20% |
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Foresta | 2 | 40% |
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Funghi | 2 | 50% |
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Impervio | ‒ | 0% |
![]() |
Montagne | 2 | 60% |
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Oscurità finta | ‒ | 0% |
![]() |
Palude | 2 | 30% |
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Pianura | 1 | 40% |
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Sabbia | 1 | 40% |
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Scogliera | 2 | 30% |
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Villaggio | 1 | 60% |