Araignée marchombre
Contrairement à la redoutable araignée géante qui utilise du poison et des toiles pour attraper ses proies, la marchombre mise sur la vitesse et l'effet de surprise. Ces chasseurs furtifs aux yeux perçants rampent jusqu'à une distance raisonnable, puis bondissent en infligeant une morsure dont on dit qu'elle transperce l'acier. Une fois qu'elles ont percé les défenses de leur victime, les araignées s'emparent de la viande accessible, se nourrissant de la manière la plus rapide et impitoyable que leur permet leur nature.
Ces araignées sauteuses géantes chassent souvent dans les mêmes cavernes sombres que leurs cousines tisseuses de toile, mais elles rôdent également dans le couvert forestier, tendant des embuscades aux vagabonds infortunés. Bien qu'elles préfèrent l'obscurité, elles sont parfaitement capables de chasser en plein jour.
Information
Advances from: | ‒ |
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Advances to: | ‒ |
Cost: | 58 |
HP: | 72 |
Moves: | 6 |
XP: | 150 |
Niveau : | 3 |
Alignement : | chaotique |
Id: | Shadow Jumping Spider |
Abilities: | embuscade |
Attacks (damage × count)
crocs | perforant | 10 × 3 | corps à corps | (drain) |
Résistances
tranchant | 10% | perforant | 30% | |||
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contondant | 0% | feu | 10% | |||
froid | 40% | arcane | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Caverne | 2 | 40% | |
Champignons | 1 | 60% | |
Château | 1 | 50% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | ‒ | 0% | |
Faux voile | ‒ | 0% | |
Forêt | 1 | 60% | |
Gelé | 2 | 30% | |
Impraticable | ‒ | 0% | |
Marais | 2 | 30% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 50% |