Lanceur de filet ondin

La pêche, telle que pratiquée par les ondins, consiste essentiellement à chasser des bancs de poissons vers des filets, où la proie est tuée à coups de massue. L'utilisation improvisée de cette technique contre des soldats se révéla fructueuse ; la plupart des créatures continentales sont déjà maladroites quand elles barbotent dans l'eau, alors les attraper dans un filet les réduit quasiment à l'impuissance.
L'efficacité de cette méthode a conduit à l'élaboration de filets plus petits et plus légers qui peuvent être lancés dans l'air ; ils sont inutiles à la pêche, mais très utiles pour le combat et les parties de chasse qui s'approchent trop près du rivage. Les massues sont utilisées sans aucune transformation car elles sont déjà suffisamment mortelles.

Information
Advances from: | Chasseur ondin |
---|---|
Advances to: | Rétiaire ondin |
Cost: | 26 |
HP: | 40 |
Moves: | 7 |
XP: | 54 |
Niveau : | 2 |
Alignement : | loyal |
Id: | Merman Netcaster |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | gourdin | ![]() | 6 × 3 | ![]() | |
![]() | filet | ![]() | 9 × 2 | ![]() | (ralentissement) |
Résistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 20% | ![]() |
arcane | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Caverne | 3 | 20% |
![]() |
Champignons | 3 | 20% |
![]() |
Château | 1 | 40% |
![]() |
Collines | 4 | 30% |
![]() |
Eau peu profonde | 1 | 60% |
![]() |
Eau profonde | 1 | 50% |
![]() |
Faux voile | ‒ | 0% |
![]() |
Forêt | 4 | 30% |
![]() |
Gelé | 2 | 30% |
![]() |
Impraticable | ‒ | 0% |
![]() |
Marais | 1 | 60% |
![]() |
Montagnes | ‒ | 0% |
![]() |
Plat | 2 | 30% |
![]() |
Récif | 2 | 70% |
![]() |
Sable | 2 | 30% |
![]() |
Village | 1 | 40% |