Рицар

Най-изкусните и дисциплинирани конници биват повишени в рицари. Те са оцелели след достатъчно провалили се атаки, за да са наясно колко е важно благоразумието. Ето защо рицарите се въоръжават с мечове и залагат на тактики, които, макар често да изискват търпение, са по-малко рисковани от щурма. Въпреки това те не се лишават от копията си, а опитът с това оръжие, ги прави още по-смъртоносни.

Information
Advances from: | Конник |
---|---|
Advances to: | Паладин, Велик рицар |
Cost: | 50 |
HP: | 58 |
Moves: | 8 |
XP: | 100 |
Ниво: | 2 |
Уклон: | праведен |
Id: | Knight |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
![]() | меч | ![]() | 8 × 4 | ![]() | |
![]() | кавалерийско копие | ![]() | 14 × 2 | ![]() | (щурм) |
Устойчивост
![]() |
острие | 20% | ![]() |
пробождане | -20% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
сблъсък | 30% | ![]() |
огън | 0% | |
![]() |
студ | 0% | ![]() |
магия | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
![]() |
Fake Shroud | ‒ | 0% |
![]() |
Flat | 1 | 40% |
![]() |
Frozen | 2 | 30% |
![]() |
Fungus | 4 | 20% |
![]() |
Unwalkable | ‒ | 0% |
![]() |
Блато | 4 | 20% |
![]() |
Гора | 3 | 30% |
![]() |
Дълбоки води | ‒ | 0% |
![]() |
Замък | 1 | 40% |
![]() |
Крайбрежен риф | 3 | 30% |
![]() |
Песъчлив терен | 2 | 30% |
![]() |
Пещера | 4 | 20% |
![]() |
Планини | ‒ | 0% |
![]() |
Плитки води | 4 | 20% |
![]() |
Селище | 1 | 40% |
![]() |
Хълмове | 2 | 40% |
Last updated on Fri Feb 21 02:18:08 2025.