Архи-маг / Архи-магьосница
Титлата "архи-маг" обикновено се получава след цял живот обучение и постижения. Архи-маговете често се занимават с възпитанието на други магьосници или стават съветници на онези, които са достатъчно разумни, за да се възползват от мъдростта им. Много от тях се наемат на служба при заможни благодетели. Това е изгодна сделка и за двете страни, защото освен очакваните чародейства или някой и друг съвет, нищо не пречи на мага да продължи своите проучвания необезпокояван. Именно от тези проучвания са натрупани съществуващите човешки знания в различни области на науката, философията и изкуствата, които красят света.
Макар че не са обучавани да се бият, при необходимост маговете могат да разкрият пълната си сила, която далеч не е за пренебрегване.
Information
Advances from: | Червен магьосник |
---|---|
Advances to: | Върховен магьосник |
Cost: | 63 |
HP: | 54 |
Moves: | 5 |
XP: | 150 |
Ниво: | 3 |
Уклон: | неутрален |
Id: | Arch Mage |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
жезъл | сблъсък | 7 × 2 | близък бой | ||
огнено кълбо | огън | 12 × 4 | стрелба | (магическа) |
Устойчивост
острие | 0% | пробождане | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
сблъсък | 0% | огън | 20% | |||
студ | 0% | магия | 10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Fake Shroud | ‒ | 0% | |
Flat | 1 | 40% | |
Frozen | 3 | 20% | |
Fungus | 2 | 50% | |
Unwalkable | ‒ | 0% | |
Блато | 3 | 20% | |
Гора | 2 | 50% | |
Дълбоки води | ‒ | 0% | |
Замък | 1 | 60% | |
Крайбрежен риф | 2 | 30% | |
Песъчлив терен | 2 | 30% | |
Пещера | 2 | 40% | |
Планини | 3 | 60% | |
Плитки води | 3 | 20% | |
Селище | 1 | 60% | |
Хълмове | 2 | 50% |