Sous les soleils brûlants
Elfes de Quenoth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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L1 Adolescent de Quenoth
5 × 4 corps à corps-tranchant 4 × 3 à distance-perforant |
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L1 Combattant de Quenoth
formation, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit
9 × 2 corps à corps-perforant (initiative) |
L2 Guerrier de Quenoth
formation, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit
14 × 2 corps à corps-perforant (initiative) 8 × 3 corps à corps-tranchant |
L3 Champion de Quenoth
formation, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit, chance_to_hit
14 × 3 corps à corps-perforant (initiative) 9 × 4 corps à corps-tranchant |
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L2 Tirailleur de Quenoth
tirailleur
8 × 4 corps à corps-tranchant 2 × 4 à distance-perforant (empoisonnement) |
L3 Rôdeur de Quenoth
tirailleur
10 × 4 corps à corps-tranchant 3 × 5 à distance-perforant (empoisonnement) |
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L1 Monteur de tauroch
8 × 2 corps à corps-contondant 6 × 3 à distance-perforant |
L2 Avant-garde tauroch
commandement
8 × 3 corps à corps-contondant (choc) 7 × 3 à distance-perforant |
L3 Porteur de drapeau tauroch
commandement
10 × 3 corps à corps-contondant (choc) 8 × 3 à distance-perforant |
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L2 Compagnon tauroch
inébranlable
11 × 2 corps à corps-contondant 8 × 3 à distance-perforant |
L3 Protecteur tauroch
inébranlable
14 × 2 corps à corps-contondant 11 × 3 à distance-perforant |
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L1 Mystique de Quenoth
soins +4
4 × 2 corps à corps-contondant 3 × 2 à distance-contondant (confusion) |
L2 Chamane de Quenoth
guérison, soins +8
6 × 2 corps à corps-contondant 6 × 2 à distance-contondant (confusion) 6 × 3 à distance-perforant (magique) |
L3 Druidesse de Quenoth
guérison, soins +8
9 × 2 corps à corps-contondant 6 × 3 à distance-contondant (confusion) 7 × 4 à distance-perforant (magique) |
L4 Nymphe de Quenoth
guérison, soins +12
11 × 2 corps à corps-contondant 6 × 4 à distance-contondant (confusion) 9 × 4 à distance-perforant (magique) |
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L2 Chanteuse du Soleil de Quenoth
soins +4
8 × 2 corps à corps-feu 9 × 3 à distance-arcane (magique) |
L3 Sylphide du Soleil de Quenoth
soins +4, illumination
12 × 2 corps à corps-feu 10 × 4 à distance-arcane (magique) |
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L1 Éclaireur de Quenoth
repli
6 × 3 corps à corps-tranchant 8 × 2 à distance-contondant |
L2 Archer de Quenoth
repli
6 × 3 corps à corps-tranchant 7 × 4 à distance-perforant |
L3 Tireur d'élite de Quenoth
repli
6 × 3 corps à corps-tranchant 9 × 5 à distance-perforant (tir d'élite) |
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L2 Avant-garde de Quenoth
repli
7 × 4 corps à corps-tranchant 8 × 2 à distance-contondant (ralentissement) |
L3 Escorteur de Quenoth
repli
10 × 4 corps à corps-tranchant 8 × 3 à distance-contondant (ralentissement) |
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Humains | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Commandant humain
commandement
9 × 4 corps à corps-tranchant 11 × 3 à distance-perforant |
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Inconnue | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Assassin des ténèbres
10 × 3 corps à corps-tranchant 7 × 4 à distance-tranchant (empoisonnement) |
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Monstres | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ammoryx
4 × 3 corps à corps-contondant |
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L3 Araignée des cavernes
14 × 2 corps à corps-tranchant (empoisonnement) 6 × 3 à distance-contondant (ralentissement) |
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L1 Diable de poussière
soin des sables
5 × 2 corps à corps-arcane (magique) 3 × 7 à distance-contondant (essaim) |
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L3 Démon Ixthala
12 × 4 corps à corps-feu |
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L2 Golem de chair
10 × 3 corps à corps-contondant (fureur berserk) |
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L1 Monstre Crabe
9 × 2 corps à corps-tranchant |
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L1 Niain
6 × 2 corps à corps-contondant |
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L0 Petit golem de boue
4 × 3 à distance-contondant 6 × 1 corps à corps-contondant |
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L1 Tauroch
7 × 2 corps à corps-contondant |
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Morts-vivants | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Araignée liche
5 × 3 corps à corps-froid (drain) 9 × 3 à distance-froid (magique) 6 × 3 à distance-arcane (magique) |
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L1 Cavalier squelette
6 × 3 corps à corps-tranchant |
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L1 Fantôme éthéré
4 × 3 corps à corps-arcane (drain) 3 × 3 à distance-froid |
L2 Apparition éthérée
6 × 4 corps à corps-arcane (drain) 4 × 3 à distance-froid |
L3 Spectre éthéré
9 × 4 corps à corps-arcane (drain) 6 × 3 à distance-froid |
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L2 Ombre éthérée
hides
8 × 3 corps à corps-tranchant (coup dans le dos) |
L3 Horreur nocturne éthérée
hides
10 × 3 corps à corps-tranchant (coup dans le dos) |
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L2 Maudit
6 × 4 corps à corps-arcane (drain) 4 × 3 à distance-froid |
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Nagas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Chasseur naga
4 × 2 corps à corps-tranchant 8 × 2 à distance-perforant (empoisonnement) |
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L1 Gardien naga
7 × 3 corps à corps-contondant |
L2 Gardien naga
12 × 3 corps à corps-contondant 8 × 1 corps à corps-contondant (amortissement) |
L3 Sentinelle naga
12 × 4 corps à corps-contondant 10 × 1 corps à corps-contondant (amortissement) |
Last updated on Thu Dec 12 02:33:06 2024.