Elf Binici
Elf stratejisinde gerilla taktikleri yaygınlığı, bir savaş alanında mücadele edebilecek oldukça hareketli birimlerin korunmasına büyük önem vermektedir. Bu savaş tarzı, küçük çatışma grupları arasında hızlı bir iletişim ve savaş bölgeleri arasındaki askerleri hızlı bir şekilde yer değiştirme yeteneği gerektirir. Tecrübeli Elfler bu durumu iyi bilir ve zamanlarının çoğunu bireysel savaş becerilerinden ziyade atçılığı geliştirmek için harcar. Ormanda seyahat ettikleri hız, diğer süvariler için intihar olur ve dinlenmeden bir seferde iki ya da üç güne kadar at sürebilir. Bu atlıların sağladığı istihbarat ve iletişim Elf taktikleri için paha biçilmez olsa da, savaş kahramanlığı ve cephe hattında çatışma eksikliği, Elf Binicilerini savaşın geri hatlarının kahramanları haline getirir.
Information
Advances from: | Elf Gözcü |
---|---|
Advances to: | Elf Akıncı |
Cost: | 28 |
HP: | 46 |
Moves: | 10 |
XP: | 75 |
Seviye: | 2 |
Yönelim: | tarafsız |
Id: | Elvish Rider |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
kılıç | kesme | 7 × 3 | yakın | |
yay | delme | 9 × 2 | menzilli |
Dirençler
kesme | 0% | delme | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
darbe | 0% | ateş | 0% | |||
soğuk | 0% | gizemli | -10% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bataklık | 2 | 30% | |
Dağlar | 3 | 60% | |
Derin Su | ‒ | 0% | |
Donmuş | 2 | 30% | |
Düz | 1 | 40% | |
Kale | 1 | 60% | |
Kayalık Sahil | 2 | 30% | |
Kum | 2 | 30% | |
Köy | 1 | 50% | |
Mantar | 2 | 50% | |
Mağara | 3 | 30% | |
Orman | 1 | 60% | |
Sahte Örtü | ‒ | 0% | |
Sığ Su | 3 | 20% | |
Tepeler | 2 | 50% | |
Yürünmez | ‒ | 0% |