Jednostki
Drzewce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L0 Drzewiec sadzonka
zasadzka, regeneruje się
6 × 2 wręcz-obuchowa |
L1 Drzewiec
zasadzka, regeneruje się
13 × 2 wręcz-obuchowa |
L2 Starszy drzewiec
zasadzka, regeneruje się
19 × 2 wręcz-obuchowa |
L3 Prastary drzewiec
zasadzka, regeneruje się
25 × 2 wręcz-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Drzewiec szaman
zasadzka, regeneruje się
12 × 2 wręcz-obuchowa 11 × 2 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dunefolk | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowa harcowniczka
harcownik
4 × 4 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 6 × 1 na odległość-obuchowa |
L2 Wydmowa sokolniczka
harcownik, diversion
6 × 4 wręcz-sieczna 5 × 3 na odległość-sieczna |
L3 Wydmowa podniebna łowczyni
harcownik, diversion
7 × 4 wręcz-sieczna 6 × 4 na odległość-sieczna (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowa wędrowniczka
harcownik
6 × 4 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 7 × 2 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
L3 Wydmowy jastrząb
harcownik
8 × 4 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 6 × 3 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Wydmowy cnotliwiec
13 × 4 wręcz-sieczna (strzelec wyborowy) 11 × 3 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy jeździec
5 × 2 wręcz-obuchowa 5 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Wydmowy rozbijacz
11 × 3 wręcz-obuchowa 5 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Wydmowy katafrakt
14 × 3 wręcz-obuchowa 13 × 2 wręcz-kłująca (szarża) 6 × 3 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy łucznik konny
7 × 2 wręcz-obuchowa 7 × 4 na odległość-kłująca |
L3 Wydmowy jeździec wichru
10 × 2 wręcz-obuchowa 8 × 5 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy łupieżca
8 × 3 wręcz-ogień 7 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Wydmowy maruder
11 × 3 wręcz-ogień 10 × 3 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy spalacz
6 × 2 wręcz-sieczna 7 × 3 na odległość-ogień |
L2 Wydmowy spopielacz
9 × 2 wręcz-sieczna 9 × 3 na odległość-ogień |
L3 Wydmowy miotacz ognia
9 × 3 wręcz-sieczna 9 × 4 na odległość-ogień |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy wędrowiec
4 × 3 wręcz-sieczna 5 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Wydmowy odkrywca
6 × 4 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Wydmowy obieżyświat
8 × 4 wręcz-sieczna 8 × 4 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy zielarz
regenerates +4, leczy +4
4 × 3 wręcz-obuchowa |
L2 Wydmowy alchemik
regeneruje się
9 × 3 wręcz-obuchowa 7 × 2 na odległość-kłująca (trucizna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy aptekarz
leczy +8, regenerates +4
6 × 4 wręcz-obuchowa |
L3 Wydmowy luminarz
uzdrawia, leczy +8, regenerates +4
9 × 4 wręcz-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy żołnierz
11 × 2 wręcz-sieczna |
L2 Pustynny fechmistrz
15 × 2 wręcz-sieczna 12 × 2 wręcz-sieczna (strzelec wyborowy) |
L3 Wydmowy mistrz ostrza
15 × 3 wręcz-sieczna 18 × 2 wręcz-sieczna (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy kapitan
dowodzenie
9 × 3 wręcz-sieczna |
L3 Wydmowy Wojmistrz
dowodzenie
9 × 4 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy strażnik
16 × 2 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 9 × 3 wręcz-obuchowa |
L3 Wydmowy mistrz włóczni
23 × 2 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 13 × 3 wręcz-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elfy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficka szamanka
leczy +4
3 × 2 wręcz-obuchowa 4 × 2 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
L2 Elficka czarodziejka
4 × 2 wręcz-obuchowa 4 × 3 na odległość-obuchowa (spowalnia) 7 × 4 na odległość-astralny (magiczny) |
L3 Elficka zaklinaczka
6 × 2 wręcz-obuchowa 5 × 4 na odległość-obuchowa (spowalnia) 9 × 4 na odległość-astralny (magiczny) |
L4 Elficka sylfida
6 × 3 wręcz-obuchowa (magiczny) 6 × 5 na odległość-obuchowa (spowalnia) 10 × 5 na odległość-astralny (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficka druidka
uzdrawia, leczy +8
4 × 2 wręcz-obuchowa 6 × 2 na odległość-obuchowa (spowalnia) 6 × 3 na odległość-kłująca (magiczny) |
L3 Wróżka elfów
uzdrawia, leczy +8
6 × 2 wręcz-obuchowa (magiczny) 6 × 3 na odległość-obuchowa (spowalnia) 8 × 3 na odległość-kłująca (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elficka władczyni
uzdrawia, leczy +8
7 × 4 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficki wojownik
5 × 4 wręcz-sieczna 3 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Elficki bohater
8 × 4 wręcz-sieczna 6 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Elficki mistrz
9 × 5 wręcz-sieczna 9 × 3 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficki kapitan
dowodzenie
7 × 4 wręcz-sieczna 5 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Elficki marszałek
dowodzenie
10 × 4 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficki władca
8 × 4 wręcz-sieczna 7 × 3 na odległość-astralny (magiczny) |
L3 Wysoki władca elfów
10 × 4 wręcz-sieczna 7 × 5 na odległość-astralny (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficki zwiadowca
4 × 3 wręcz-sieczna 6 × 2 na odległość-kłująca |
L2 Elficki jeździec
7 × 3 wręcz-sieczna 9 × 2 na odległość-kłująca |
L3 Elficki foryś
7 × 4 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficki łucznik
5 × 2 wręcz-sieczna 5 × 4 na odległość-kłująca |
L2 Elficki strzelec
6 × 2 wręcz-sieczna 9 × 4 na odległość-kłująca (strzelec wyborowy) |
L3 Elficki strzelec wyborowy
7 × 2 wręcz-sieczna 10 × 5 na odległość-kłująca (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficki łowca
zasadzka
7 × 3 wręcz-sieczna 7 × 4 na odległość-kłująca |
L3 Elficki mściciel
zasadzka
8 × 4 wręcz-sieczna 10 × 4 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gobliny | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Gobliński włócznik
6 × 3 wręcz-kłująca 3 × 1 na odległość-kłująca |
L1 Gobliński chorąży
dowodzenie
7 × 3 wręcz-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gobliński plądrownik
8 × 3 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 5 × 1 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gryfy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gryf
10 × 3 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jeździec gryfów
12 × 2 wręcz-sieczna |
L2 Mistrz gryfów
15 × 2 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Horses | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Biały koń
8 × 2 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gniady koń
10 × 2 wręcz-obuchowa |
L2 Wielki koń
13 × 2 wręcz-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mroczny koń
9 × 2 wręcz-obuchowa 3 × 1 na odległość-chłód |
L2 Czarny koń
12 × 2 wręcz-obuchowa 4 × 3 na odległość-chłód |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jastrzębie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Jastrząb
2 × 3 wręcz-kłująca 5 × 1 wręcz-sieczna (szarża) |
L1 Starszy jastrząb
4 × 3 wręcz-kłująca 9 × 1 wręcz-sieczna (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jaszczury | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jaszczurza harcowniczka
harcownik
4 × 4 wręcz-kłująca 4 × 2 na odległość-kłująca |
L2 Jaszczurza łowczyni
harcownik
6 × 4 wręcz-kłująca 5 × 2 na odległość-kłująca |
L3 Jaszczurza oskrzydlaczka
harcownik
8 × 4 wręcz-kłująca 7 × 2 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jaszczurzy wróżbita
leczy +4
4 × 2 wręcz-obuchowa 5 × 3 na odległość-chłód (magiczny) |
L2 Jaszczurza wyrocznia
leczy +4
4 × 3 wręcz-obuchowa 8 × 3 na odległość-chłód (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Jaszczurzy wieszcz
uzdrawia, leczy +8
5 × 2 wręcz-obuchowa 6 × 3 na odległość-chłód (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krasnoludy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki grzmotomiot
6 × 2 wręcz-sieczna 18 × 1 na odległość-kłująca |
L2 Krasnoludzki grzmotostrażnik
6 × 3 wręcz-sieczna 28 × 1 na odległość-kłująca |
L3 Krasnoludzki smokostrażnik
9 × 3 wręcz-sieczna 40 × 1 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Krasnoludzki runarz
12 × 2 wręcz-obuchowa (magiczny) |
L3 Krasnoludzki runmistrz
18 × 2 wręcz-obuchowa (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki strażnik
niezłomny
5 × 3 wręcz-kłująca 5 × 1 na odległość-kłująca |
L2 Krasnoludzki siłacz
niezłomny
8 × 3 wręcz-kłująca 8 × 1 na odległość-kłująca |
L3 Krasnoludzki wartownik
niezłomny
10 × 3 wręcz-kłująca 11 × 2 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki ulfserker
4 × 4 wręcz-sieczna (berserk) |
L2 Krasnoludzki berserker
7 × 4 wręcz-sieczna (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki wojownik
7 × 3 wręcz-sieczna 8 × 2 wręcz-obuchowa |
L2 Pancerny krasnolud
11 × 3 wręcz-sieczna 14 × 2 wręcz-obuchowa |
L3 Krasnoludzki władca
15 × 3 wręcz-sieczna 19 × 2 wręcz-obuchowa 10 × 1 na odległość-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Krasnoludzki władca run
26 × 2 wręcz-obuchowa (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki zwiadowca
6 × 3 wręcz-sieczna 8 × 2 na odległość-sieczna |
L2 Krasnoludzki pionier
8 × 3 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-sieczna |
L3 Krasnoludzki odkrywca
10 × 3 wręcz-sieczna 11 × 3 na odległość-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ludzie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Bandzior
5 × 2 wręcz-obuchowa |
L1 Rozbójnik
4 × 2 wręcz-obuchowa 5 × 2 na odległość-obuchowa |
L2 Banita
8 × 2 wręcz-obuchowa 6 × 3 na odległość-obuchowa |
L3 Uciekinier
ukrywanie się
11 × 2 wręcz-obuchowa 7 × 4 na odległość-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Zbir
5 × 4 wręcz-obuchowa |
L2 Bandyta
8 × 4 wręcz-obuchowa |
L3 Zbójca
11 × 4 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Chłop
5 × 2 wręcz-kłująca 4 × 1 na odległość-kłująca |
L1 Włócznik
7 × 3 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 6 × 1 na odległość-kłująca |
L2 Fechmistrz
8 × 4 wręcz-sieczna |
L3 Królewski gwardzista
11 × 4 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Oszczepnik
8 × 3 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 11 × 2 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pikinier
10 × 3 wręcz-kłująca (pierwszy cios) |
L3 Halabardzista
15 × 3 wręcz-kłująca (pierwszy cios) 19 × 2 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Łucznik
4 × 2 wręcz-sieczna 6 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Dalekostrzelec
8 × 2 wręcz-sieczna 10 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Mistrz łuku
8 × 3 wręcz-sieczna 11 × 4 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ciężki piechur
11 × 2 wręcz-obuchowa |
L2 Żołnierz uderzeniowy
18 × 2 wręcz-obuchowa |
L3 Żelazny zgniatacz
25 × 2 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Człowiek lasu
3 × 1 wręcz-sieczna 4 × 3 na odległość-kłująca |
L1 Kłusownik
3 × 2 wręcz-sieczna 4 × 4 na odległość-kłująca |
L2 Traper
4 × 4 wręcz-sieczna 6 × 4 na odległość-kłująca |
L3 Myśliwy
5 × 4 wręcz-sieczna 9 × 4 na odległość-kłująca (strzelec wyborowy) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Łowca
7 × 4 wręcz-sieczna 7 × 4 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Łucznik
4 × 2 wręcz-sieczna 6 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Dalekostrzelec
8 × 2 wręcz-sieczna 10 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Mistrz łuku
8 × 3 wręcz-sieczna 11 × 4 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jeździec
9 × 2 wręcz-kłująca (szarża) |
L2 Kopijnik
12 × 3 wręcz-kłująca (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Rycerz
8 × 4 wręcz-sieczna 14 × 2 wręcz-kłująca (szarża) |
L3 Paladyn
leczy +4
8 × 5 wręcz-astralny 15 × 2 wręcz-kłująca (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Wielki rycerz
12 × 4 wręcz-sieczna 17 × 2 wręcz-kłująca (szarża) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Kawalerzysta
6 × 3 wręcz-sieczna |
L2 Dragon
6 × 4 wręcz-sieczna 12 × 1 na odległość-kłująca |
L3 Ułan
10 × 4 wręcz-sieczna 20 × 1 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Królewski wojownik
13 × 3 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mag
5 × 1 wręcz-obuchowa 7 × 3 na odległość-ogień (magiczny) |
L2 Biały mag
uzdrawia, leczy +8
6 × 2 wręcz-obuchowa 9 × 3 na odległość-astralny (magiczny) |
L3 Mag światła
oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 × 3 wręcz-obuchowa 12 × 3 na odległość-astralny (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Czerwony mag
6 × 2 wręcz-obuchowa 8 × 4 na odległość-ogień (magiczny) |
L3 Arcymag
7 × 2 wręcz-obuchowa 12 × 4 na odległość-ogień (magiczny) |
L4 Wielki mag
9 × 2 wręcz-obuchowa 16 × 4 na odległość-ogień (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Srebrny mag
teleportacja
7 × 2 wręcz-obuchowa 9 × 4 na odległość-ogień (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mroczny adept
10 × 2 na odległość-chłód (magiczny) 7 × 2 na odległość-astralny (magiczny) |
L2 Mroczny czarnoksiężnik
4 × 3 wręcz-obuchowa 13 × 2 na odległość-chłód (magiczny) 9 × 2 na odległość-astralny (magiczny) |
L3 Licz
zanurzenie
8 × 3 wręcz-astralny (wysysa) 12 × 3 na odległość-chłód (magiczny) 9 × 3 na odległość-astralny (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Nekromanta
6 × 3 wręcz-obuchowa (zaraza) 17 × 2 na odległość-chłód (magiczny) 12 × 2 na odległość-astralny (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sierżant
dowodzenie
5 × 3 wręcz-sieczna 4 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Porucznik
dowodzenie
8 × 3 wręcz-sieczna 5 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Generał
dowodzenie
9 × 4 wręcz-sieczna 7 × 3 na odległość-kłująca |
L4 Wielki marszałek
dowodzenie
10 × 4 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Starszy mag
8 × 2 wręcz-obuchowa 14 × 4 na odległość-ogień (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Szermierz
harcownik
4 × 4 wręcz-sieczna |
L2 Szpadzista
harcownik
5 × 5 wręcz-sieczna 12 × 1 na odległość-kłująca |
L3 Mistrz broni
harcownik
7 × 5 wręcz-sieczna 20 × 1 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Złodziej
4 × 3 wręcz-sieczna (cios w plecy) |
L2 Łotr
harcownik
6 × 3 wręcz-sieczna (cios w plecy) 4 × 3 na odległość-sieczna |
L3 Zabójca
harcownik
8 × 3 wręcz-sieczna (cios w plecy) 5 × 3 na odległość-sieczna (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mechaniczne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Galeon
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Galeon transportowy
20 × 1 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Piracki galeon
20 × 1 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Łódź
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Merfolk | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mermen wojownik
6 × 3 wręcz-kłująca |
L2 Mermen żołnierz
10 × 3 wręcz-kłująca |
L3 Mermen hoplita
niezłomny
15 × 2 wręcz-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mermen tryton
14 × 3 wręcz-kłująca 19 × 2 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mermen łowca
4 × 2 wręcz-kłująca 5 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Mermen sieciarz
6 × 3 wręcz-obuchowa 9 × 2 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
L3 Mermen oplątywacz
8 × 3 wręcz-obuchowa 8 × 3 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mermen włócznik
6 × 2 wręcz-kłująca 6 × 4 na odległość-kłująca |
L3 Mermen oszczepnik
8 × 2 wręcz-kłująca 10 × 4 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Syrena nowicjuszka
7 × 1 wręcz-obuchowa 8 × 2 na odległość-obuchowa (magiczny) |
L2 Kapłanka syren
uzdrawia, leczy +8
5 × 3 wręcz-obuchowa 6 × 4 na odległość-astralny (magiczny) |
L3 Syrena wróżbitka
oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 × 3 wręcz-obuchowa 8 × 4 na odległość-astralny (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Syrena zaklinaczka
9 × 1 wręcz-obuchowa 14 × 2 na odległość-obuchowa (magiczny) |
L3 Syrena
12 × 1 wręcz-obuchowa (magiczny) 15 × 3 na odległość-obuchowa (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nagi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Naga strażnik
7 × 3 wręcz-obuchowa |
L2 Naga tarczownik
10 × 3 wręcz-obuchowa 8 × 1 wręcz-obuchowa (absorb) |
L3 Naga gwardzista
15 × 3 wręcz-obuchowa 10 × 1 wręcz-obuchowa (absorb) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Naga sztyletozęby
4 × 3 wręcz-sieczna 7 × 2 na odległość-sieczna |
L2 Naga pierścieniomiot
5 × 4 wręcz-sieczna 7 × 3 na odległość-sieczna |
L3 Naga Zefir
7 × 4 wręcz-sieczna 9 × 4 na odległość-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Naga wężoczłek
6 × 3 wręcz-sieczna 12 × 2 na odległość-kłująca |
L3 Naga sykariusz
6 × 3 wręcz-sieczna (deflect) 13 × 3 na odległość-kłująca |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Naga wojownik
4 × 4 wręcz-sieczna |
L2 Naga żołnierz
7 × 4 wręcz-sieczna |
L3 Naga myrmidon
9 × 5 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nietoperze | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Nietoperz wampir
4 × 2 wręcz-sieczna (wysysa) |
L1 Nietoperz krwiopijca
5 × 3 wręcz-sieczna (wysysa) |
L2 Straszliwy nietoperz
6 × 4 wręcz-sieczna (wysysa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nieumarli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Chodzący trup
6 × 2 wręcz-obuchowa (zaraza) |
L1 Bezduszny
7 × 3 wręcz-obuchowa (zaraza) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Duch
4 × 3 wręcz-astralny (wysysa) 3 × 3 na odległość-chłód |
L2 Cień
skradanie się, harcownik
8 × 3 wręcz-sieczna (cios w plecy) |
L3 Zjawa
skradanie się, harcownik
10 × 3 wręcz-sieczna (cios w plecy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Upiór
6 × 4 wręcz-astralny (wysysa) 4 × 3 na odległość-chłód |
L3 Widmo
9 × 4 wręcz-astralny (wysysa) 6 × 3 na odległość-chłód |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ghul
4 × 3 wręcz-sieczna (trucizna) |
L2 Trupojad
żerowanie
7 × 3 wręcz-sieczna (trucizna) |
L3 Graveir
żerowanie
10 × 3 wręcz-sieczna (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Kościec
zanurzenie
11 × 2 wręcz-kłująca (szarża) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rycerz śmierci
dowodzenie, zanurzenie
11 × 4 wręcz-sieczna 6 × 2 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Smoczy szkielet
10 × 4 wręcz-sieczna (wysysa) 25 × 2 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Starożytny licz
zanurzenie
8 × 4 wręcz-astralny (wysysa) 13 × 5 na odległość-chłód (magiczny) 9 × 5 na odległość-astralny (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Szkielet
zanurzenie
7 × 3 wręcz-sieczna |
L2 Ostrze śmierci
zanurzenie
8 × 5 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Powracający
zanurzenie
8 × 4 wręcz-sieczna |
L3 Przeklęty
zanurzenie
12 × 4 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Szkielet łucznik
zanurzenie
3 × 2 wręcz-obuchowa 6 × 3 na odległość-kłująca |
L2 Miotacz kości
zanurzenie
6 × 2 wręcz-sieczna 10 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Łucznik śmierci
zanurzenie
8 × 2 wręcz-sieczna 14 × 3 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ogry | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Młody ogr
5 × 3 wręcz-sieczna |
L2 Ogr
10 × 3 wręcz-sieczna |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orkowie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ork rębacz
9 × 2 wręcz-sieczna |
L2 Ork żołnierz
10 × 3 wręcz-sieczna |
L3 Ork pogromca
15 × 3 wręcz-sieczna 8 × 2 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ork skrytobójca
12 × 2 wręcz-sieczna 11 × 2 wręcz-obuchowa 6 × 4 na odległość-sieczna (strzelec wyborowy, trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ork zabójca
7 × 1 wręcz-sieczna 3 × 3 na odległość-sieczna (strzelec wyborowy, trucizna) |
L2 Ork siepacz
9 × 2 wręcz-sieczna 6 × 3 na odległość-sieczna (strzelec wyborowy, trucizna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ork łucznik
3 × 2 wręcz-sieczna 6 × 3 na odległość-kłująca 7 × 2 na odległość-ogień |
L2 Ork kusznik
4 × 3 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-kłująca 10 × 2 na odległość-ogień |
L3 Ork kuszoluf
8 × 3 wręcz-sieczna 12 × 3 na odległość-kłująca 15 × 2 na odległość-ogień |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Przywódca orków
dowodzenie
7 × 3 wręcz-sieczna 5 × 2 na odległość-kłująca |
L2 Władca orków
dowodzenie
9 × 3 wręcz-sieczna 6 × 3 na odległość-kłująca |
L3 Ork suweren
dowodzenie
10 × 4 wręcz-sieczna 9 × 3 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potwory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Bagienny jaszczur
Bagienny czyhacz
12 × 3 wręcz-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Błotniak
4 × 3 na odległość-obuchowa |
L1 Wielki błotniak
7 × 2 wręcz-obuchowa 5 × 3 na odległość-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Dzika wiwerna
10 × 4 wręcz-obuchowa 14 × 3 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Dżin
6 × 2 wręcz-sieczna 7 × 4 na odległość-obuchowa 20 × 1 na odległość-ogień (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Gigantyczne skorpioniątko
5 × 1 wręcz-kłująca (trucizna) 2 × 4 wręcz-obuchowa |
L1 Gigantyczny skorpion
9 × 1 wręcz-kłująca (trucizna) 4 × 4 wręcz-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gigantyczny pająk
18 × 2 wręcz-sieczna (trucizna) 8 × 3 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Jeździec wiwern
11 × 4 wręcz-sieczna 11 × 3 na odległość-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Kałamarnica
3 × 10 wręcz-obuchowa (rój) 6 × 2 na odległość-kłująca (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Lodowy gronostaj
harcownik
5 × 2 wręcz-sieczna 3 × 3 wręcz-chłód |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Lodowy pancernik
5 × 2 wręcz-sieczna 8 × 1 wręcz-chłód |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Macka z głębin
regeneruje się
4 × 3 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Niedźwiedź jaskiniowy
14 × 2 wręcz-sieczna 7 × 4 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ognista mrówka
7 × 2 wręcz-sieczna 10 × 1 na odległość-ogień |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Ognisty smok
dowodzenie
21 × 2 wręcz-sieczna 24 × 1 wręcz-obuchowa 14 × 4 na odległość-ogień (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ogromna mrówka
5 × 2 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ogromny szczur
2 × 4 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Prosiaczek
4 × 3 wręcz-sieczna |
L1 Borowy dzik
6 × 3 wręcz-sieczna 6 × 2 wręcz-kłująca (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Rogaty skarabeusz
burrow
8 × 2 wręcz-sieczna 14 × 1 wręcz-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Roka
6 × 4 wręcz-kłująca 10 × 2 wręcz-sieczna (szarża) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Skalny skorpion
6 × 4 wręcz-sieczna 4 × 1 na odległość-obuchowa (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Strażnik ognia
4 × 3 wręcz-ogień 8 × 2 na odległość-ogień |
L2 Ogniste widmo
6 × 3 wręcz-ogień 12 × 2 na odległość-ogień |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wielki koń morski
4 × 2 wręcz-sieczna 8 × 2 na odległość-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wielki lodowy pancernik
9 × 3 wręcz-sieczna 13 × 2 wręcz-chłód 23 × 1 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Wąż morski
18 × 2 wręcz-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wąż wodny
12 × 2 wręcz-kłująca (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Yeti
32 × 2 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smoki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy bojownik
5 × 4 wręcz-sieczna 6 × 4 wręcz-kłująca (pierwszy cios) |
L2 Smoczy młocarz
8 × 4 wręcz-sieczna 6 × 5 wręcz-kłująca 10 × 3 wręcz-obuchowa |
L3 Smoczy siepacz
11 × 4 wręcz-sieczna 14 × 3 wręcz-obuchowa 8 × 5 wręcz-kłująca |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Smoczy strażnik
11 × 3 wręcz-sieczna 17 × 2 wręcz-kłująca (pierwszy cios) |
L3 Smoczy gwardzista
16 × 3 wręcz-sieczna 23 × 2 wręcz-kłująca (pierwszy cios) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy spalacz
7 × 2 wręcz-sieczna 6 × 4 na odległość-ogień |
L2 Smok ognisty
9 × 2 wręcz-sieczna 7 × 5 na odległość-ogień |
L3 Smok piekielny
12 × 2 wręcz-sieczna 8 × 6 na odległość-ogień |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Smok płomienny
dowodzenie
8 × 3 wręcz-sieczna 6 × 4 na odległość-ogień |
L3 Smok ogniste serce
dowodzenie
11 × 3 wręcz-sieczna 8 × 4 na odległość-ogień |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy szybownik
6 × 2 wręcz-obuchowa 3 × 3 na odległość-ogień (strzelec wyborowy) |
L2 Smok przestworzy
6 × 3 wręcz-obuchowa 5 × 3 na odległość-ogień (strzelec wyborowy) |
L3 Smok huraganowy
8 × 3 wręcz-obuchowa 8 × 3 na odległość-ogień (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy wojownik
7 × 3 wręcz-sieczna 3 × 3 na odległość-ogień |
L2 Smoczy żołnierz
11 × 3 wręcz-sieczna 5 × 3 na odległość-ogień |
L3 Smoczy mistrz ostrza
16 × 3 wręcz-sieczna 8 × 3 na odległość-ogień |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Smok zagłady
15 × 2 wręcz-sieczna 12 × 6 na odległość-ogień |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trolle | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Troll bohater
regeneruje się
12 × 3 wręcz-obuchowa |
L3 Wielki troll
regeneruje się
18 × 3 wręcz-obuchowa |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Troll szaman
regeneruje się
7 × 2 wręcz-obuchowa 7 × 3 na odległość-ogień (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Troll szczenię
regeneruje się
7 × 2 wręcz-obuchowa |
L2 Troll
regeneruje się
14 × 2 wręcz-obuchowa |
L3 Troll wojownik
regeneruje się
20 × 2 wręcz-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Troll skałomiot
regeneruje się
10 × 2 wręcz-obuchowa 17 × 1 na odległość-obuchowa |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wilki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jeździec wilków
5 × 3 wręcz-sieczna |
L2 Gobliński grabieżca
5 × 3 wręcz-sieczna 7 × 3 wręcz-ogień 6 × 2 na odległość-obuchowa (spowalnia) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gobliński rycerz
7 × 4 wręcz-sieczna |
L3 Jeździec wargów
9 × 4 wręcz-sieczna 4 × 4 wręcz-sieczna (trucizna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Warg
7 × 4 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wielki wilk
5 × 4 wręcz-sieczna |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wilk
5 × 3 wręcz-sieczna |
Last updated on Thu Oct 21 01:49:03 2021.