Elficka sylfida
Niezwykle potężne na niewyobrażalne sposoby, podobne do mędrców sylfidy są mistrzyniami w manipulowaniu przejściem między światem przyziemnym a tajemnym. Długie lata spędzone na wpatrywaniu się w eteryczne królestwo osłabiły zdolność tych elfów do oglądania świata fizycznego; w zamian otrzymują abstrakcyjny wzrok, dzięki któremu zyskują zdolność widzenia jednego lub więcej różnych aspektów esencji rzeczywistości. Niczym wiele odłamków rozbitego lustra, niezliczone pęknięcia materialnego świata odbijają światło tajemne poprzez wiele różnych faset. Staranna praktyka pozwala śledzić te pasma światła od szyby do szyby, obserwując, jak wynik fizycznej rzeczywistości ewoluuje z każdym wyborem dokonanym z wolnej woli. Podczas gdy bezpośrednie tkanie tkaniny łączącej jest zwykle niemożliwe do osiągnięcia, pośrednia manipulacja jest możliwa poprzez obróbkę w płaszczyźnie cielesnej, gdzie odbicie płaszczyzny tajemnej jest najsilniejsze. Zdolność sylfid do lokalizowania tych „sadzawek odbicia” i sterowania nimi jest jedną z ich największych – i najbardziej przerażających – umiejętności.
Information
Advances from: | Elficka zaklinaczka |
---|---|
Advances to: | ‒ |
Cost: | 67 |
HP: | 60 |
Moves: | 6 |
XP: | 200 |
Poziom: | 4 |
Charakter: | neutralny |
Id: | Elvish Sylph |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
dotyk wróżki | obuchowa | 6 × 3 | wręcz | (magiczny) | |
pajęczyna | obuchowa | 6 × 5 | na odległość | (spowalnia) | |
płomień wróżek | astralny | 10 × 5 | na odległość | (magiczny) |
Odporności
sieczna | 0% | kłująca | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 0% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bagno | 1 | 40% | |
Grzybnia | 2 | 50% | |
Góry | 2 | 60% | |
Głęboka woda | 2 | 30% | |
Jaskinia | 2 | 30% | |
Las | 1 | 70% | |
Nie do przejścia | ‒ | 0% | |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% | |
Piasek | 1 | 40% | |
Płaski | 1 | 50% | |
Płytka woda | 1 | 40% | |
Rafa przybrzeżna | 1 | 50% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 1 | 50% | |
Zamarznięty | 1 | 40% | |
Zamek | 1 | 60% |