Wydmowy strażnik
Technika nacierania i wyciągania przeciwników w trakcie bitwy wymaga różnych stopni ofensywy i defensywy. Spośród tych dwóch, ludzie pustyni bez wątpienia cenią ofensywę jako bardziej kluczową w boju i z reguły skupiają się na trenowaniu dobrych fechmistrzów. Mimo to w każdej grupie wojowników można natknąć się na gromadę żołnierzy, która będzie wolała zamienić miecz na tarczę, by pełnić ważną funkcję obrońców. Na potrzeby ochrony ważnych linii zaopatrzenia czy punktów obserwacyjnych strażnicy są zazwyczaj umieszczani nieco za główną linią i są używany jako jednostki wspierające lub odstraszające przed atakami z flanki. Mimo, że ci wojownicy widzą mniej bezpośredniej walki niż chwytający za miecz bracia, to jednak ich umiejętności władania włócznią i tarczą są wystarczająco biegłe by odeprzeć większość skierowanych w nich ataków.
Information
Advances from: | Wydmowy żołnierz |
---|---|
Advances to: | Wydmowy mistrz włóczni |
Cost: | 30 |
HP: | 53 |
Moves: | 5 |
XP: | 75 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
Id: | Dune Spearguard |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
włócznia | kłująca | 16 × 2 | wręcz | (pierwszy cios) | |
uderzenie tarczą | obuchowa | 9 × 3 | wręcz |
Odporności
sieczna | 20% | kłująca | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | -10% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bagno | 3 | 30% | |
Grzybnia | 2 | 40% | |
Góry | 3 | 50% | |
Głęboka woda | ‒ | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 40% | |
Nie do przejścia | ‒ | 0% | |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% | |
Piasek | 1 | 40% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa przybrzeżna | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 50% | |
Wzgórza | 2 | 50% | |
Zamarznięty | 3 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |