Wydmowa sokolniczka
Mimo ogromnego uznania pośród ludów pustyni, sztuka sokolnictwa jest dość rzadko spotykana ze względu na czas i umiejętności niezbędne do odpowiedniego wyszkolenia ptaków. Sokolnicy najczęściej używają swojego rzemiosła na potrzeby sportu lub polowania, głównie wysyłając sokoły na zwiad w poszukiwaniu zwierzyny i wody na otwartych wydmach. Ptaki te mogą być również użyte w konfliktach zbrojnych jeśli sokolnika uda się przekonać, by zaryzykował życie lub zdrowie swojego pupila na potrzeby walki.
W trakcie bitwy sokół może pomagać swojemu panu atakując przeciwnika swoimi ostrymi pazurami albo wzlatując wysoko w niebo, latając w kółko i atakując przeciwnika w momencie, gdy ten będzie miał odwróconą uwagę. Przekierowywanie uwagi wojownika pomiędzy dwoma różnymi frontami może być lekko mówiąc rozpraszające i może zmusić go do zaprzestania ofensywy by móc się skutecznie obronić przed zagrożeniami.
Information
Advances from: | Wydmowa harcowniczka |
---|---|
Advances to: | Wydmowa podniebna łowczyni |
Cost: | 23 |
HP: | 38 |
Moves: | 6 |
Vision: | 8 |
XP: | 78 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
Id: | Dune Falconer |
Abilities: | harcownik, diversion |
Attacks (damage × count)
krótki miecz | sieczna | 6 × 4 | wręcz | |
sokół | sieczna | 5 × 3 | na odległość |
Odporności
sieczna | -10% | kłująca | -10% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | -10% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
---|---|---|---|
Bagno | 2 | 30% | |
Grzybnia | 2 | 60% | |
Góry | 2 | 60% | |
Głęboka woda | ‒ | 0% | |
Jaskinia | 2 | 40% | |
Las | 2 | 60% | |
Nie do przejścia | ‒ | 0% | |
Nieprawdziwy całun | ‒ | 0% | |
Piasek | 1 | 60% | |
Płaski | 1 | 50% | |
Płytka woda | 3 | 30% | |
Rafa przybrzeżna | 2 | 40% | |
Wioska | 1 | 60% | |
Wzgórza | 2 | 60% | |
Zamarznięty | 3 | 20% | |
Zamek | 1 | 60% |