Cavaliere Goblin
L’esperienza in battaglia rafforza non solo le abilità di combattimento sia della cavalcatura che del cavaliere, ma rafforza anche il legame tra loro. Mentre un cavaliere umano può cavalcare diversi destrieri in battaglia, con “cavaliere goblin” ci si riferisce a goblin e lupo insieme come una singola unità, ferocemente leale l’uno all’altro oltre ogni limite.
Tra gli orchi, i cavalcatori vengono trattati come una classe superiore ai goblin, anche quando sono separati dalla loro cavalcatura. Le reclute degli orchi, sebbene si sentano superiori ai goblin, riconoscono che scegliere di combattere contro un cavalcatore significa anche raccogliere la sfida di di combattere con mascelle che colpiscono più velocemente di una spada, e quasi altrettanto duramente.
Information
Advances from: | Cavalcatore di Lupi |
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Advances to: | Cavalcatore di Lupi Selvaggi |
Cost: | 28 |
HP: | 49 |
Moves: | 9 |
XP: | 65 |
Livello: | 2 |
Allineamento: | caotico |
Id: | Goblin Knight |
Abilities: | ‒ |
Attacks (damage × count)
zanne | lama | 7 × 4 | ravvicinato |
Resistenze
lama | 0% | perforazione | 0% | |||
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impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 0% | arcano | 0% |
Terrain
Terrain | Movement Cost | Defense | |
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Acque basse | 3 | 20% | |
Acque profonde | ‒ | 0% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Colline | 1 | 50% | |
Congelato | 2 | 20% | |
Foresta | 2 | 50% | |
Funghi | 3 | 40% | |
Impervio | ‒ | 0% | |
Montagne | 2 | 60% | |
Oscurità finta | ‒ | 0% | |
Palude | 3 | 30% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 30% | |
Villaggio | 1 | 50% |