骑士

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技艺精湛、纪律严明的骑手将晋升为骑士。他们战斗经验丰富,了解冲锋失败的致命危险,在冲锋时也就更为谨慎。因此骑士还随身携带佩剑,并练习比冲锋更加安全的战术,尽管这需要多得多的耐心。不过,他们的长枪仍然时刻就绪,不断增长的使枪经验使得他们在对冲时更加致命。

特别提示: 冲锋攻击将使得输出与受到的伤害都加倍。这不会影响防御时反击的杀伤力。 此单位在某些地形类型上有防御力上限——在以这些地形类型为基本类型的混合地形上,它不能获得更高的防御值。

(portrait)

Information

升级自:骑师
升级为:圣骑士, 高阶骑士
Cost: 40
HP: 58
Moves: 8
XP: 120
等级:2
立场:守序
Id: Knight
能力:

攻击手段 (damage × count)

(image)
近战
8 × 4
刃器
(image)长枪
近战
14 × 2
穿刺
冲锋

抗性:

(icon) 刃器20% (icon) 穿刺-20%
(icon) 冲击30% (icon) 火焰0%
(icon) 冰寒0% (icon) 奥术20%

地形

地形移动消耗防御
(icon) 不可步行地形0%
(icon) 丘陵240%
(icon) 冻原230%
(icon) 城堡140%
(icon) 山岭0%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄140%
(icon) 森林330%
(icon) 沙地230%
(icon) 沼泽420%
(icon) 洞穴420%
(icon) 浅水420%
(icon) 深水0%
(icon) 真菌420%
(icon) 礁石330%
(icon) 虚假黑幕0%
Last updated on Sat Jul 13 00:39:33 2019.