Intrujo / Intruja

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Os líderes de qualquer ladrilha ganham a sua posição por experiência. Estes bandidos passaram muitos momentos maus correndo por entre multidões e esquiando daqueles que os queriam aprisionar, um conjunto de capacidades que vem ao de cima numa luta. Mestres do punhal, também podem lançar punhais com precisão eficaz, e as suas longas horas rondando à noite deixa-os mais confortáveis em lutar no escuro.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Ladrão
Advances to: Assassino
Cost: 24
HP: 40
Moves: 6
XP: 70
Nível: 2
Alinhamento: nocturno
Id: Rogue
Abilities: escaramuçador

Attacks (damage × count)

(image)adaga
curto
6 × 3
cortante
golpe sorrateiro
(image)punhal de arremesso
longo
4 × 3
cortante

Resistências

(icon) cortante-30% (icon) perfurante-20%
(icon) impacto-20% (icon) fogo0%
(icon) gelado0% (icon) arcano20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aldeias170%
(icon) Areia240%
(icon) Castelo170%
(icon) Caverna250%
(icon) Colinas270%
(icon) Congelado240%
(icon) Fake Shroud0%
(icon) Floresta270%
(icon) Floresta de Cogumelos270%
(icon) Impassível0%
(icon) Montanhas370%
(icon) Planície160%
(icon) Pântano240%
(icon) Recife Costeiro250%
(icon) Águas Profundas0%
(icon) Águas Rasas240%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:18 2024.