Intrujo / Intruja

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Os líderes de qualquer ladrilha ganham a sua posição por experiência. Estes bandidos passaram muitos momentos maus correndo por entre multidões e esquiando daqueles que os queriam aprisionar, um conjunto de capacidades que vem ao de cima numa luta. Mestres do punhal, também podem lançar punhais com precisão eficaz, e as suas longas horas rondando à noite deixa-os mais confortáveis em lutar no escuro.

Notas Especiais: Se houver um inimigo do alvo do lado oposto do alvo, esta unidade pode realizar um ataque sorrateiro, que causa o dobro do dano ao golpear o adversário pelas costas. A habilidade de escaramuça desta unidade permite-lhe ignorar as zonas de controlo dos inimigos, de maneira a poder mover-se livremente por entre eles.

(portrait)
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Information

Avança de: Ladrão
Avança para: Assassino
Cost: 24
HP: 40
Moves: 6
XP: 70
Nível: 2
Alinhamento: nocturno
Id: Rogue
Habilidades: escaramuçador

Ataques (damage × count)

(image)adaga
curto
6 × 3
cortante
golpe sorrateiro
(image)punhal de arremesso
longo
4 × 3
cortante

Resistências

(icon) cortante-30% (icon) perfurante-20%
(icon) impacto-20% (icon) fogo0%
(icon) gelado0% (icon) arcano20%

Terreno

TerrenoCusto de MovimentoDefesa
(icon) Aldeias170%
(icon) Areia240%
(icon) Castelo170%
(icon) Caverna250%
(icon) Colinas270%
(icon) Congelado240%
(icon) Fake Shroud0%
(icon) Floresta270%
(icon) Floresta de Cogumelos270%
(icon) Impassível0%
(icon) Montanhas370%
(icon) Planície160%
(icon) Pântano240%
(icon) Recife Costeiro250%
(icon) Águas Profundas0%
(icon) Águas Rasas240%
Last updated on Wed Mar 22 02:32:16 2023.