Jednostki
Drzewce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L1 Drzewiec
zasadzka, regeneruje się
13 × 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Starszy drzewiec
zasadzka, regeneruje się
19 × 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Prastary drzewiec
zasadzka, regeneruje się
25 × 2 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dunefolk | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Dune Piercer
20 × 1 wręcz (kłująca) 6 × 3 wręcz (obuchowa) |
L2 Wydmowy rozbijacz
29 × 1 wręcz (kłująca) 9 × 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Wydmowy katafrakt
44 × 1 wręcz (kłująca) 14 × 3 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy łupieżca
8 × 3 wręcz (obuchowa) 7 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Wydmowy maruder
10 × 3 wręcz (obuchowa) 9 × 3 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Wydmowy Wojmistrz
13 × 4 wręcz (sieczna) (strzelec wyborowy) 11 × 3 wręcz (obuchowa) (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy jeździec
5 × 2 wręcz (obuchowa) 7 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Dune Swiftrider
7 × 2 wręcz (obuchowa) 9 × 4 na odległość (kłująca) |
L3 Dune Windrider
8 × 3 wręcz (obuchowa) 10 × 5 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy łupieżca
8 × 3 wręcz (obuchowa) 7 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Wydmowy maruder
10 × 3 wręcz (obuchowa) 9 × 3 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy spalacz
8 × 2 wręcz (ogień) 6 × 3 na odległość (ogień) |
L2 Wydmowy spopielacz
10 × 2 wręcz (ogień) 8 × 3 na odległość (ogień) |
L3 Wydmowy miotacz ognia
10 × 3 wręcz (ogień) 9 × 4 na odległość (ogień) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy wędrowiec
5 × 3 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Dune Skirmisher
harcownik
9 × 4 wręcz (sieczna) |
L3 Dune Harrier
harcownik
10 × 5 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy odkrywca
8 × 4 wręcz (sieczna) 8 × 4 na odległość (kłująca) |
L3 Dune Ranger
10 × 4 wręcz (sieczna) 10 × 4 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy zielarz
leczy +8
7 × 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Wydmowy aptekarz
uzdrawia, leczy +8, regeneruje się
9 × 3 wręcz (obuchowa) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wydmowy żołnierz
9 × 2 wręcz (sieczna) (strzelec wyborowy) |
L2 Pustynny fechmistrz
13 × 2 wręcz (sieczna) (strzelec wyborowy) 10 × 1 wręcz (obuchowa) (spowalnia) |
L3 Wydmowy mistrz ostrza
13 × 3 wręcz (sieczna) (strzelec wyborowy) 11 × 2 wręcz (obuchowa) (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wydmowy strażnik
15 × 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 Wydmowy mistrz włóczni
15 × 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elfy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficka szamanka
leczy +4
3 × 2 wręcz (obuchowa) 3 × 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L2 Elficka czarodziejka
4 × 2 wręcz (obuchowa) 4 × 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 7 × 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Elficka zaklinaczka
6 × 2 wręcz (obuchowa) 5 × 4 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 9 × 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L4 Elficka sylfida
6 × 3 wręcz (obuchowa) (magiczny) 6 × 5 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 10 × 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficka druidka
uzdrawia, leczy +8
4 × 2 wręcz (obuchowa) 6 × 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 6 × 3 na odległość (kłująca) (magiczny) |
L3 Wróżka elfów
uzdrawia, leczy +8
6 × 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) 6 × 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) 8 × 3 na odległość (kłująca) (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Elficka władczyni
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficki wojownik
5 × 4 wręcz (sieczna) 3 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki bohater
8 × 4 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki mistrz
9 × 5 wręcz (sieczna) 9 × 3 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficki kapitan
dowodzenie
7 × 4 wręcz (sieczna) 5 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki marszałek
dowodzenie
10 × 4 wręcz (sieczna) 8 × 3 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficki władca
8 × 4 wręcz (sieczna) 7 × 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Wysoki władca elfów
10 × 4 wręcz (sieczna) 7 × 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficki zwiadowca
4 × 3 wręcz (sieczna) 6 × 2 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki jeździec
7 × 3 wręcz (sieczna) 9 × 2 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki foryś
7 × 4 wręcz (sieczna) 8 × 3 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Elficki łucznik
5 × 2 wręcz (sieczna) 5 × 4 na odległość (kłująca) |
L2 Elficki strzelec
6 × 2 wręcz (sieczna) 9 × 4 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
L3 Elficki strzelec wyborowy
7 × 2 wręcz (sieczna) 10 × 5 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Elficki łowca
zasadzka
7 × 3 wręcz (sieczna) 7 × 4 na odległość (kłująca) |
L3 Elficki mściciel
zasadzka
8 × 4 wręcz (sieczna) 10 × 4 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gobliny | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Gobliński włócznik
6 × 3 wręcz (kłująca) 3 × 1 na odległość (kłująca) |
L1 Gobliński chorąży
dowodzenie
7 × 3 wręcz (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Gobliński plądrownik
8 × 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 5 × 1 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gryfy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gryf
10 × 3 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jeździec gryfów
12 × 2 wręcz (sieczna) |
L2 Mistrz gryfów
15 × 2 wręcz (sieczna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jastrzębie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Jastrząb
2 × 3 wręcz (sieczna) 5 × 1 wręcz (kłująca) (szarża) |
L1 Starszy jastrząb
4 × 3 wręcz (sieczna) 9 × 1 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jaszczury | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jaszczurzy wróżbita
leczy +4
4 × 2 wręcz (obuchowa) 5 × 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
L2 Jaszczurza wyrocznia
leczy +4
4 × 3 wręcz (obuchowa) 8 × 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Jaszczurzy wieszcz
uzdrawia, leczy +8
5 × 2 wręcz (obuchowa) 6 × 3 na odległość (chłód) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Saurian Skirmisher
harcownik
4 × 4 wręcz (kłująca) 4 × 2 na odległość (kłująca) |
L2 Saurian Ambusher
harcownik
6 × 4 wręcz (kłująca) 5 × 2 na odległość (kłująca) |
L3 Saurian Flanker
harcownik
8 × 4 wręcz (kłująca) 7 × 2 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krasnoludy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki grzmotomiot
6 × 2 wręcz (sieczna) 18 × 1 na odległość (kłująca) |
L2 Krasnoludzki grzmotostrażnik
6 × 3 wręcz (sieczna) 28 × 1 na odległość (kłująca) |
L3 Krasnoludzki smokostrażnik
9 × 3 wręcz (sieczna) 40 × 1 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Krasnoludzki runarz
12 × 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) |
L3 Krasnoludzki runmistrz
18 × 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki strażnik
niezłomny
5 × 3 wręcz (kłująca) 5 × 1 na odległość (kłująca) |
L2 Krasnoludzki siłacz
niezłomny
7 × 3 wręcz (kłująca) 8 × 1 na odległość (kłująca) |
L3 Krasnoludzki wartownik
niezłomny
9 × 3 wręcz (kłująca) 11 × 2 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki ulfserker
4 × 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
L2 Krasnoludzki berserker
7 × 4 wręcz (sieczna) (berserk) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki wojownik
7 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Pancerny krasnolud
11 × 3 wręcz (sieczna) 14 × 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Krasnoludzki władca
15 × 3 wręcz (sieczna) 19 × 2 wręcz (obuchowa) 10 × 1 na odległość (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Krasnoludzki władca run
26 × 2 wręcz (obuchowa) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Krasnoludzki zwiadowca
6 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 2 na odległość (sieczna) |
L2 Krasnoludzki pionier
8 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 3 na odległość (sieczna) |
L3 Krasnoludzki odkrywca
10 × 3 wręcz (sieczna) 11 × 3 na odległość (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ludzie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Bandzior
5 × 2 wręcz (obuchowa) |
L1 Rozbójnik
4 × 2 wręcz (obuchowa) 5 × 2 na odległość (obuchowa) |
L2 Banita
8 × 2 wręcz (obuchowa) 6 × 3 na odległość (obuchowa) |
L3 Uciekinier
ukrywanie się
11 × 2 wręcz (obuchowa) 7 × 4 na odległość (obuchowa) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Zbir
5 × 4 wręcz (obuchowa) |
L2 Bandyta
8 × 4 wręcz (obuchowa) |
L3 Zbójca
11 × 4 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Chłop
5 × 2 wręcz (kłująca) 4 × 1 na odległość (kłująca) |
L1 Włócznik
7 × 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 6 × 1 na odległość (kłująca) |
L2 Fechmistrz
8 × 4 wręcz (sieczna) |
L3 Królewski gwardzista
11 × 4 wręcz (sieczna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Oszczepnik
8 × 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 11 × 2 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Pikinier
10 × 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 Halabardzista
15 × 3 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) 19 × 2 wręcz (sieczna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Łucznik
4 × 2 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Dalekostrzelec
8 × 2 wręcz (sieczna) 10 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz łuku
8 × 3 wręcz (sieczna) 11 × 4 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ciężki piechur
11 × 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Żołnierz uderzeniowy
18 × 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Żelazny zgniatacz
25 × 2 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Człowiek lasu
3 × 1 wręcz (sieczna) 4 × 3 na odległość (kłująca) |
L1 Kłusownik
3 × 2 wręcz (sieczna) 4 × 4 na odległość (kłująca) |
L2 Traper
4 × 4 wręcz (sieczna) 6 × 4 na odległość (kłująca) |
L3 Myśliwy
5 × 4 wręcz (sieczna) 9 × 4 na odległość (kłująca) (strzelec wyborowy) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Łowca
7 × 4 wręcz (sieczna) 7 × 4 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Łucznik
4 × 2 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Dalekostrzelec
8 × 2 wręcz (sieczna) 10 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz łuku
8 × 3 wręcz (sieczna) 11 × 4 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jeździec
9 × 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L2 Kopijnik
12 × 3 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Rycerz
8 × 4 wręcz (sieczna) 14 × 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
L3 Paladyn
leczy +4
8 × 5 wręcz (astralny) 15 × 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Wielki rycerz
12 × 4 wręcz (sieczna) 17 × 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Kawalerzysta
6 × 3 wręcz (sieczna) |
L2 Dragon
6 × 4 wręcz (sieczna) 12 × 1 na odległość (kłująca) |
L3 Ułan
10 × 4 wręcz (sieczna) 20 × 1 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Królewski wojownik
13 × 3 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mag
5 × 1 wręcz (obuchowa) 7 × 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
L2 Biały mag
uzdrawia, leczy +8
6 × 2 wręcz (obuchowa) 9 × 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Mag światła
oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 × 3 wręcz (obuchowa) 12 × 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Czerwony mag
6 × 2 wręcz (obuchowa) 8 × 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L3 Arcymag
7 × 2 wręcz (obuchowa) 12 × 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
L4 Wielki mag
9 × 2 wręcz (obuchowa) 16 × 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Srebrny mag
teleportacja
7 × 2 wręcz (obuchowa) 9 × 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mroczny adept
10 × 2 na odległość (chłód) (magiczny) 7 × 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
L2 Mroczny czarnoksiężnik
4 × 3 wręcz (obuchowa) 13 × 2 na odległość (chłód) (magiczny) 9 × 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Licz
zanurzenie
8 × 3 wręcz (astralny) (wysysa) 12 × 3 na odległość (chłód) (magiczny) 9 × 3 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Nekromanta
6 × 3 wręcz (obuchowa) (zaraza) 17 × 2 na odległość (chłód) (magiczny) 12 × 2 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Sierżant
dowodzenie
5 × 3 wręcz (sieczna) 4 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Porucznik
dowodzenie
8 × 3 wręcz (sieczna) 5 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Generał
dowodzenie
9 × 4 wręcz (sieczna) 7 × 3 na odległość (kłująca) |
L4 Wielki marszałek
dowodzenie
10 × 4 wręcz (sieczna) 8 × 3 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Starszy mag
8 × 2 wręcz (obuchowa) 14 × 4 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Szermierz
harcownik
4 × 4 wręcz (sieczna) |
L2 Szpadzista
harcownik
5 × 5 wręcz (sieczna) 12 × 1 na odległość (kłująca) |
L3 Mistrz broni
harcownik
7 × 5 wręcz (sieczna) 20 × 1 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Złodziej
4 × 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
L2 Łotr
harcownik
6 × 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 4 × 3 na odległość (sieczna) |
L3 Zabójca
harcownik
8 × 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) 5 × 3 na odległość (sieczna) (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mechaniczne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Galeon
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Galeon transportowy
20 × 1 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Piracki galeon
20 × 1 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Łódź
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Merfolk | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mermen wojownik
6 × 3 wręcz (kłująca) |
L2 Mermen żołnierz
10 × 3 wręcz (kłująca) |
L3 Mermen hoplita
niezłomny
15 × 2 wręcz (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Mermen tryton
14 × 3 wręcz (kłująca) 19 × 2 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Mermen łowca
4 × 2 wręcz (kłująca) 5 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Mermen sieciarz
6 × 3 wręcz (obuchowa) 9 × 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
L3 Mermen oplątywacz
8 × 3 wręcz (obuchowa) 8 × 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Mermen włócznik
6 × 2 wręcz (kłująca) 6 × 4 na odległość (kłująca) |
L3 Mermen oszczepnik
8 × 2 wręcz (kłująca) 10 × 4 na odległość (kłująca) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Syrena nowicjuszka
7 × 1 wręcz (obuchowa) 8 × 2 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L2 Kapłanka syren
uzdrawia, leczy +8
5 × 3 wręcz (obuchowa) 6 × 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
L3 Syrena wróżbitka
oświetla, uzdrawia, leczy +8
7 × 3 wręcz (obuchowa) 8 × 4 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Syrena zaklinaczka
9 × 1 wręcz (obuchowa) 14 × 2 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
L3 Syrena
12 × 1 wręcz (obuchowa) (magiczny) 15 × 3 na odległość (obuchowa) (magiczny) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nagi | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Naga wojownik
4 × 4 wręcz (sieczna) |
L2 Naga żołnierz
7 × 4 wręcz (sieczna) |
L3 Naga myrmidon
9 × 5 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nietoperze | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Nietoperz wampir
4 × 2 wręcz (sieczna) (wysysa) |
L1 Nietoperz krwiopijca
5 × 3 wręcz (sieczna) (wysysa) |
L2 Straszliwy nietoperz
6 × 4 wręcz (sieczna) (wysysa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nieumarli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Chodzący trup
6 × 2 wręcz (obuchowa) (zaraza) |
L1 Bezduszny
7 × 3 wręcz (obuchowa) (zaraza) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Duch
4 × 3 wręcz (astralny) (wysysa) 3 × 3 na odległość (chłód) |
L2 Cień
skradanie się, harcownik
8 × 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
L3 Zjawa
skradanie się, harcownik
10 × 3 wręcz (sieczna) (cios w plecy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Upiór
6 × 4 wręcz (astralny) (wysysa) 4 × 3 na odległość (chłód) |
L3 Widmo
9 × 4 wręcz (astralny) (wysysa) 6 × 3 na odległość (chłód) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ghul
4 × 3 wręcz (sieczna) (trucizna) |
L2 Trupojad
żerowanie
7 × 3 wręcz (sieczna) (trucizna) |
L3 Graveir
żerowanie
10 × 3 wręcz (sieczna) (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Kościec
zanurzenie
11 × 2 wręcz (kłująca) (szarża) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Rycerz śmierci
dowodzenie, zanurzenie
11 × 4 wręcz (sieczna) 6 × 2 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Smoczy szkielet
10 × 4 wręcz (sieczna) (wysysa) 25 × 2 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Starożytny licz
zanurzenie
8 × 4 wręcz (astralny) (wysysa) 13 × 5 na odległość (chłód) (magiczny) 9 × 5 na odległość (astralny) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Szkielet
zanurzenie
7 × 3 wręcz (sieczna) |
L2 Ostrze śmierci
zanurzenie
8 × 5 wręcz (sieczna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Powracający
zanurzenie
8 × 4 wręcz (sieczna) |
L3 Przeklęty
zanurzenie
12 × 4 wręcz (sieczna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Szkielet łucznik
zanurzenie
3 × 2 wręcz (obuchowa) 6 × 3 na odległość (kłująca) |
L2 Miotacz kości
zanurzenie
6 × 2 wręcz (sieczna) 10 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Łucznik śmierci
zanurzenie
8 × 2 wręcz (sieczna) 14 × 3 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ogry | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Młody ogr
5 × 3 wręcz (sieczna) |
L2 Ogr
10 × 3 wręcz (sieczna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orkowie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ork rębacz
9 × 2 wręcz (sieczna) |
L2 Ork żołnierz
10 × 3 wręcz (sieczna) |
L3 Ork pogromca
15 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 2 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Ork skrytobójca
12 × 2 wręcz (sieczna) 11 × 2 wręcz (obuchowa) 6 × 4 na odległość (sieczna) (strzelec wyborowy, trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ork zabójca
7 × 1 wręcz (sieczna) 3 × 3 na odległość (sieczna) (strzelec wyborowy, trucizna) |
L2 Ork siepacz
9 × 2 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (sieczna) (strzelec wyborowy, trucizna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Ork łucznik
3 × 2 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (kłująca) 7 × 2 na odległość (ogień) |
L2 Ork kusznik
4 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 3 na odległość (kłująca) 10 × 2 na odległość (ogień) |
L3 Ork kuszoluf
8 × 3 wręcz (sieczna) 12 × 3 na odległość (kłująca) 15 × 2 na odległość (ogień) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Przywódca orków
dowodzenie
7 × 3 wręcz (sieczna) 5 × 2 na odległość (kłująca) |
L2 Władca orków
dowodzenie
9 × 3 wręcz (sieczna) 6 × 3 na odległość (kłująca) |
L3 Ork suweren
dowodzenie
10 × 4 wręcz (sieczna) 9 × 3 na odległość (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potwory | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Błotniak
4 × 3 na odległość (obuchowa) |
L1 Wielki błotniak
7 × 2 wręcz (obuchowa) 5 × 3 na odległość (obuchowa) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Cuttle Fish
3 × 10 wręcz (obuchowa) (rój) 6 × 2 na odległość (kłująca) (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Gigantyczne skorpioniątko
5 × 1 wręcz (kłująca) (trucizna) 2 × 4 wręcz (obuchowa) |
L1 Gigantyczny skorpion
9 × 1 wręcz (kłująca) (trucizna) 4 × 4 wręcz (obuchowa) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Gigantyczny pająk
18 × 2 wręcz (sieczna) (trucizna) 8 × 3 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Macka z głębin
regeneruje się
4 × 3 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L5 Ognisty smok
dowodzenie
21 × 2 wręcz (sieczna) 24 × 1 wręcz (obuchowa) 14 × 4 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 Ogromny szczur
2 × 4 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Strażnik ognia
4 × 3 wręcz (ogień) 8 × 2 na odległość (ogień) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Wąż morski
18 × 2 wręcz (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wąż wodny
12 × 2 wręcz (kłująca) (trucizna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Yeti
32 × 2 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Smoki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy bojownik
5 × 4 wręcz (sieczna) 6 × 4 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L2 Smoczy młocarz
8 × 4 wręcz (sieczna) 6 × 5 wręcz (kłująca) 10 × 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Smoczy siepacz
11 × 4 wręcz (sieczna) 14 × 3 wręcz (obuchowa) 8 × 5 wręcz (kłująca) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Smoczy strażnik
11 × 3 wręcz (sieczna) 17 × 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
L3 Smoczy gwardzista
16 × 3 wręcz (sieczna) 23 × 2 wręcz (kłująca) (pierwszy cios) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy spalacz
7 × 2 wręcz (sieczna) 6 × 4 na odległość (ogień) |
L2 Smok ognisty
9 × 2 wręcz (sieczna) 7 × 5 na odległość (ogień) |
L3 Smok piekielny
12 × 2 wręcz (sieczna) 8 × 6 na odległość (ogień) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Smok płomienny
dowodzenie
8 × 3 wręcz (sieczna) 6 × 4 na odległość (ogień) |
L3 Smok ogniste serce
dowodzenie
11 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 4 na odległość (ogień) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy szybownik
6 × 2 wręcz (obuchowa) 3 × 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L2 Smok przestworzy
6 × 3 wręcz (obuchowa) 5 × 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
L3 Smok huraganowy
8 × 3 wręcz (obuchowa) 8 × 3 na odległość (ogień) (strzelec wyborowy) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Smoczy wojownik
7 × 3 wręcz (sieczna) 3 × 3 na odległość (ogień) |
L2 Smoczy żołnierz
11 × 3 wręcz (sieczna) 5 × 3 na odległość (ogień) |
L3 Smoczy mistrz ostrza
16 × 3 wręcz (sieczna) 8 × 3 na odległość (ogień) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L4 Smok zagłady
15 × 2 wręcz (sieczna) 12 × 6 na odległość (ogień) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trolle | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Troll bohater
regeneruje się
12 × 3 wręcz (obuchowa) |
L3 Wielki troll
regeneruje się
18 × 3 wręcz (obuchowa) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Troll szaman
regeneruje się
7 × 2 wręcz (obuchowa) 7 × 3 na odległość (ogień) (magiczny) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Troll szczenię
regeneruje się
7 × 2 wręcz (obuchowa) |
L2 Troll
regeneruje się
14 × 2 wręcz (obuchowa) |
L3 Troll wojownik
regeneruje się
20 × 2 wręcz (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Troll skałomiot
regeneruje się
10 × 2 wręcz (obuchowa) 17 × 1 na odległość (obuchowa) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wilki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Jeździec wilków
5 × 3 wręcz (sieczna) |
L2 Gobliński grabieżca
5 × 3 wręcz (sieczna) 7 × 3 wręcz (ogień) 6 × 2 na odległość (obuchowa) (spowalnia) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Gobliński rycerz
7 × 4 wręcz (sieczna) |
L3 Jeździec wargów
9 × 4 wręcz (sieczna) 4 × 4 wręcz (sieczna) (trucizna) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Warg
7 × 4 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Wielki wilk
5 × 4 wręcz (sieczna) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Wilk
5 × 3 wręcz (sieczna) |
Last updated on Wed Mar 20 02:42:41 2024.