Wydmowy wędrowiec

(image)

Rovers in many ways represent the ideal Dunefolk unit; flexible, mobile, equally effective in defense and offense as well as in ranged or close combat. They are most comfortable operating in terrain and environments common to them; the deserts and hills of their southern lands. Moreover they fight best at dawn or dusk, corresponding to the time when desert temperatures are the most reasonable.

 

Information

Awansuje z:
Awansuje na:Wydmowy harcownik, Wydmowy odkrywca
Cost: 15
HP: 32
Moves: 6
XP: 44
Poziom: 1
Charakter:półmroczny
Id: Dune Rover
Zdolności:

Ataki (damage × count)

(image)topór
wręcz
5 × 3
sieczna
(image)łuk kompozytowy
na odległość
6 × 3
kłująca

Odporności

(icon) sieczna10% (icon) kłująca10%
(icon) obuchowa-10% (icon) ogień0%
(icon) chłód0% (icon) astralny20%

Teren

TerenKoszt ruchuObrona
(icon) Bagno230%
(icon) Grzybnia240%
(icon) Góry260%
(icon) Głęboka woda0%
(icon) Jaskinia240%
(icon) Las240%
(icon) Nie do przejścia0%
(icon) Nieprawdziwy całun0%
(icon) Piasek150%
(icon) Płaski140%
(icon) Płytka woda320%
(icon) Rafa230%
(icon) Wioska160%
(icon) Wzgórza260%
(icon) Zamarznięty320%
(icon) Zamek160%
Last updated on Thu Oct 10 00:38:54 2019.