Standaard
Draken | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L1 ♟ Gewelddraak
5 × 4 dichtbij (scherp) 6 × 4 dichtbij (puntig) (snelle slag) |
L2 ♚ Handhavingsdraak
11 × 3 dichtbij (scherp) 17 × 2 dichtbij (puntig) (snelle slag) |
L3 Draakse Bewaker
16 × 3 dichtbij (scherp) 23 × 2 dichtbij (puntig) (snelle slag) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Vernielingsdraak
8 × 4 dichtbij (scherp) 6 × 5 dichtbij (puntig) 10 × 3 dichtbij (stomp) |
L3 Krachtdraak
11 × 4 dichtbij (scherp) 14 × 3 dichtbij (stomp) 8 × 5 dichtbij (puntig) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Hittedraak
7 × 2 dichtbij (scherp) 6 × 4 afstand (vuur) |
L2 ♚ Vlammendraak
leiderschap
8 × 3 dichtbij (scherp) 6 × 4 afstand (vuur) |
L3 Vlammenhartdraak
leiderschap
11 × 3 dichtbij (scherp) 8 × 4 afstand (vuur) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Vuurdraak
9 × 2 dichtbij (scherp) 7 × 5 afstand (vuur) |
L3 Vuurzeedraak
12 × 2 dichtbij (scherp) 8 × 6 afstand (vuur) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Krijgerdraak
7 × 3 dichtbij (scherp) 3 × 3 afstand (vuur) |
L2 ♚ Strijderdraak
11 × 3 dichtbij (scherp) 5 × 3 afstand (vuur) |
L3 Draakse Zwaardmeester
16 × 3 dichtbij (scherp) 8 × 3 afstand (vuur) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Sauriaanse Ziener
geneest +4
4 × 2 dichtbij (stomp) 5 × 3 afstand (koud) (magisch) |
L2 ♚ Sauriaans Orakel
geneest +4
4 × 3 dichtbij (stomp) 8 × 3 afstand (koud) (magisch) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Sauriaanse Waarzegger
geneest gif, geneest +8
5 × 2 dichtbij (stomp) 6 × 3 afstand (koud) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Saurian Skirmisher
warzaaier
4 × 4 dichtbij (puntig) 4 × 2 afstand (puntig) |
L2 Saurian Ambusher
warzaaier
6 × 4 dichtbij (puntig) 5 × 2 afstand (puntig) |
L3 Saurian Flanker
warzaaier
8 × 4 dichtbij (puntig) 7 × 2 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Zweefdraak
6 × 2 dichtbij (stomp) 3 × 3 afstand (vuur) (precisieschutter) |
L2 Luchtdraak
6 × 3 dichtbij (stomp) 5 × 3 afstand (vuur) (precisieschutter) |
L3 Stormdraak
8 × 3 dichtbij (stomp) 8 × 3 afstand (vuur) (precisieschutter) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Knalga Verbond | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Dief
4 × 3 dichtbij (scherp) (ruggensteek) |
L2 ♚ Misdadiger
warzaaier
6 × 3 dichtbij (scherp) (ruggensteek) 4 × 3 afstand (scherp) |
L3 Sluipmoordenaar
warzaaier
8 × 3 dichtbij (scherp) (ruggensteek) 5 × 3 afstand (scherp) (vergif) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Donderdwerg
6 × 2 dichtbij (scherp) 18 × 1 afstand (puntig) |
L2 ♚ Dwergse Donderbewaker
6 × 3 dichtbij (scherp) 28 × 1 afstand (puntig) |
L3 Dwergse Draakbewaker
9 × 3 dichtbij (scherp) 40 × 1 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Dwergengardist
standvastig
5 × 3 dichtbij (puntig) 5 × 1 afstand (puntig) |
L2 ♚ Dwergenwachter
standvastig
7 × 3 dichtbij (puntig) 8 × 1 afstand (puntig) |
L3 Dwergse Schildwacht
standvastig
9 × 3 dichtbij (puntig) 11 × 2 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Dwergenkrijger
7 × 3 dichtbij (scherp) 8 × 2 dichtbij (stomp) |
L2 ♚ Dwergse Staalkrijger
11 × 3 dichtbij (scherp) 14 × 2 dichtbij (stomp) |
L3 Dwergenheer
15 × 3 dichtbij (scherp) 19 × 2 dichtbij (stomp) 10 × 1 afstand (scherp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Griffioenruiter
12 × 2 dichtbij (scherp) |
L2 Griffioenmeester
15 × 2 dichtbij (scherp) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Stroper
3 × 2 dichtbij (scherp) 4 × 4 afstand (puntig) |
L2 ♚ Valzetter
4 × 4 dichtbij (scherp) 6 × 4 afstand (puntig) |
L3 Boswachter
7 × 4 dichtbij (scherp) 7 × 4 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Jager
5 × 4 dichtbij (scherp) 9 × 4 afstand (puntig) (precisieschutter) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Voetverkenner
4 × 2 dichtbij (stomp) 5 × 2 afstand (stomp) |
L2 Brigant
8 × 2 dichtbij (stomp) 6 × 3 afstand (stomp) |
L3 Voortvluchtige
verbergen
11 × 2 dichtbij (stomp) 7 × 4 afstand (stomp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Woeste Dwerg
4 × 4 dichtbij (scherp) (razernij) |
L2 Razende Dwerg
7 × 4 dichtbij (scherp) (razernij) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Loyalisten | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Boogschutter
4 × 2 dichtbij (scherp) 6 × 3 afstand (puntig) |
L2 ♚ Langboogschutter
8 × 2 dichtbij (scherp) 10 × 3 afstand (puntig) |
L3 Meesterboogschutter
8 × 3 dichtbij (scherp) 11 × 4 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Cavalerist
6 × 3 dichtbij (scherp) |
L2 Dragonder
6 × 4 dichtbij (scherp) 12 × 1 afstand (puntig) |
L3 Kurassier
10 × 4 dichtbij (scherp) 20 × 1 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Luitenant
leiderschap
8 × 3 dichtbij (scherp) 5 × 3 afstand (puntig) |
L3 Generaal
leiderschap
9 × 4 dichtbij (scherp) 7 × 3 afstand (puntig) |
L4 Grootmaarschalk
leiderschap
10 × 4 dichtbij (scherp) 8 × 3 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Magiër
5 × 1 dichtbij (stomp) 7 × 3 afstand (vuur) (magisch) |
L2 ♚ Rode Magiër
6 × 2 dichtbij (stomp) 8 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
L3 Oppermagiër
7 × 2 dichtbij (stomp) 12 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
L4 Meester Magiër
9 × 2 dichtbij (stomp) 16 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Zilveren Magiër
teleporteren
7 × 2 dichtbij (stomp) 9 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Witte Magiër
geneest gif, geneest +8
6 × 2 dichtbij (stomp) 9 × 3 afstand (witte magie) (magisch) |
L3 Magiër des Licht
verlicht, geneest gif, geneest +8
7 × 3 dichtbij (stomp) 12 × 3 afstand (witte magie) (magisch) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Meerman Krijger
6 × 3 dichtbij (puntig) |
L2 Meerman Strijder
10 × 3 dichtbij (puntig) |
L3 Meerman Hopliet
standvastig
15 × 2 dichtbij (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Meerman Vorst
14 × 3 dichtbij (puntig) 19 × 2 dichtbij (scherp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Ruiter
9 × 2 dichtbij (puntig) (stormloop) |
L2 Lansier
12 × 3 dichtbij (puntig) (stormloop) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Ridder
8 × 4 dichtbij (scherp) 14 × 2 dichtbij (puntig) (stormloop) |
L3 Beroemde Ridder
12 × 4 dichtbij (scherp) 17 × 2 dichtbij (puntig) (stormloop) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Paladijn
geneest +4
8 × 5 dichtbij (witte magie) 15 × 2 dichtbij (puntig) (stormloop) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Schermer
warzaaier
4 × 4 dichtbij (scherp) |
L2 Duelist
warzaaier
5 × 5 dichtbij (scherp) 12 × 1 afstand (puntig) |
L3 Wapenmeester
warzaaier
7 × 5 dichtbij (scherp) 20 × 1 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Speervechter
7 × 3 dichtbij (puntig) (snelle slag) 6 × 1 afstand (puntig) |
L2 ♚ Piekenier
10 × 3 dichtbij (puntig) (snelle slag) |
L3 Hellebaardier
15 × 3 dichtbij (puntig) (snelle slag) 19 × 2 dichtbij (scherp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Speermeester
8 × 3 dichtbij (puntig) (snelle slag) 11 × 2 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Zwaardvechter
8 × 4 dichtbij (scherp) |
L3 Koninklijke Gardist
11 × 4 dichtbij (scherp) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Zware Infanterie
11 × 2 dichtbij (stomp) |
L2 ♚ Schoktroep
18 × 2 dichtbij (stomp) |
L3 IJzermaler
25 × 2 dichtbij (stomp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
Noorderlingen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 ♟ Kobold Speervechter
6 × 3 dichtbij (puntig) 3 × 1 afstand (puntig) |
L1 Kobold Opstoker
leiderschap
7 × 3 dichtbij (puntig) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 Kobold Spietser
8 × 3 dichtbij (puntig) (snelle slag) 5 × 1 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Naga Krijger
4 × 4 dichtbij (scherp) |
L2 Naga Strijder
7 × 4 dichtbij (scherp) |
L3 Naga Meester
9 × 5 dichtbij (scherp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Orkboogschutter
3 × 2 dichtbij (scherp) 6 × 3 afstand (puntig) 7 × 2 afstand (vuur) |
L2 ♚ Orkkruisboogschutter
4 × 3 dichtbij (scherp) 8 × 3 afstand (puntig) 10 × 2 afstand (vuur) |
L3 Orkarbalestschutter
8 × 3 dichtbij (scherp) 12 × 3 afstand (puntig) 15 × 2 afstand (vuur) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Orkgrommer
9 × 2 dichtbij (scherp) |
L2 ♚ Orkstrijder
10 × 3 dichtbij (scherp) |
L3 Orkkrijgsheer
15 × 3 dichtbij (scherp) 8 × 2 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Orkhuurmoordenaar
7 × 1 dichtbij (scherp) 3 × 3 afstand (scherp) (precisieschutter, vergif) |
L2 ♚ Orkmoordenaar
9 × 2 dichtbij (scherp) 6 × 3 afstand (scherp) (precisieschutter, vergif) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Trolwelp
hersteld
7 × 2 dichtbij (stomp) |
L2 ♚ Rotsslinger Trol
hersteld
10 × 2 dichtbij (stomp) 17 × 1 afstand (stomp) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Trol
hersteld
14 × 2 dichtbij (stomp) |
L3 Trolstrijder
hersteld
20 × 2 dichtbij (stomp) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Wolfruiter
5 × 3 dichtbij (scherp) |
L2 Kobold Plunderaar
5 × 3 dichtbij (scherp) 7 × 3 dichtbij (vuur) 6 × 2 afstand (stomp) (vertraagt) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Kobold Roofridder
7 × 4 dichtbij (scherp) |
L3 Bloedwolfruiter
9 × 4 dichtbij (scherp) 4 × 4 dichtbij (scherp) (vergif) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ondoden | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Duistere Magiër
10 × 2 afstand (koud) (magisch) 7 × 2 afstand (witte magie) (magisch) |
L2 ♚ Zwarte Magiër
4 × 3 dichtbij (stomp) 13 × 2 afstand (koud) (magisch) 9 × 2 afstand (witte magie) (magisch) |
L3 Dodenbezweerder
6 × 3 dichtbij (stomp) (ziekte) 17 × 2 afstand (koud) (magisch) 12 × 2 afstand (witte magie) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Herrezen Magiër
duiken
8 × 3 dichtbij (witte magie) (aftappen) 12 × 3 afstand (koud) (magisch) 9 × 3 afstand (witte magie) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Geest
4 × 3 dichtbij (witte magie) (aftappen) 3 × 3 afstand (koud) |
L2 Schaduw
nachtzicht, warzaaier
8 × 3 dichtbij (scherp) (ruggensteek) |
L3 Nachtzwever
nachtzicht, warzaaier
10 × 3 dichtbij (scherp) (ruggensteek) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Schim
6 × 4 dichtbij (witte magie) (aftappen) 4 × 3 afstand (koud) |
L3 Spook
9 × 4 dichtbij (witte magie) (aftappen) 6 × 3 afstand (koud) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Lijkeneter
4 × 3 dichtbij (scherp) (vergif) |
L2 ♚ Lijkverslinder
voeden
7 × 3 dichtbij (scherp) (vergif) |
L3 Mensenverslinder
voeden
10 × 3 dichtbij (scherp) (vergif) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Skelet Boogschutter
duiken
3 × 2 dichtbij (stomp) 6 × 3 afstand (puntig) |
L2 ♚ Skelet Scherpschutter
duiken
6 × 2 dichtbij (scherp) 10 × 3 afstand (puntig) |
L3 Skelet Boogmeester
duiken
8 × 2 dichtbij (scherp) 14 × 3 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Skelet Krijger
duiken
7 × 3 dichtbij (scherp) |
L2 ♚ Skelet Strijder
duiken
8 × 5 dichtbij (scherp) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Skelet Zwaardvechter
duiken
8 × 4 dichtbij (scherp) |
L3 Skelet Zwaardmeester
duiken
12 × 4 dichtbij (scherp) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 ♟ Vampiervleermuis
4 × 2 dichtbij (scherp) (aftappen) |
L1 Bloedvleermuis
5 × 3 dichtbij (scherp) (aftappen) |
L2 Duistervleermuis
6 × 4 dichtbij (scherp) (aftappen) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L0 ♟ Wandelend lijk
6 × 2 dichtbij (stomp) (ziekte) |
L1 Zielloze
7 × 3 dichtbij (stomp) (ziekte) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rebellen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Elfenboogschutter
5 × 2 dichtbij (scherp) 5 × 4 afstand (puntig) |
L2 ♚ Elfenbeschermer
hinderlaag
7 × 3 dichtbij (scherp) 7 × 4 afstand (puntig) |
L3 Elfenwreker
hinderlaag
8 × 4 dichtbij (scherp) 10 × 4 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Elfse Scherpschutter
6 × 2 dichtbij (scherp) 9 × 4 afstand (puntig) (precisieschutter) |
L3 Elfse Precisieschutter
7 × 2 dichtbij (scherp) 10 × 5 afstand (puntig) (precisieschutter) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Elfenkrijger
5 × 4 dichtbij (scherp) 3 × 3 afstand (puntig) |
L2 ♚ Elfenheld
8 × 4 dichtbij (scherp) 6 × 3 afstand (puntig) |
L3 Elfenkampioen
9 × 5 dichtbij (scherp) 9 × 3 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Elfenkapitein
leiderschap
7 × 4 dichtbij (scherp) 5 × 3 afstand (puntig) |
L3 Elfenleider
leiderschap
10 × 4 dichtbij (scherp) 8 × 3 afstand (puntig) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Elfensjamaan
geneest +4
3 × 2 dichtbij (stomp) 3 × 2 afstand (stomp) (vertraagt) |
L2 ♚ Elfendruïde
geneest gif, geneest +8
4 × 2 dichtbij (stomp) 6 × 2 afstand (stomp) (vertraagt) 6 × 3 afstand (puntig) (magisch) |
L3 Elfenfee
geneest gif, geneest +8
6 × 2 dichtbij (stomp) (magisch) 6 × 3 afstand (stomp) (vertraagt) 8 × 3 afstand (puntig) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Elfentovenares
4 × 2 dichtbij (stomp) 4 × 3 afstand (stomp) (vertraagt) 7 × 4 afstand (witte magie) (magisch) |
L3 Elfenbezweerster
6 × 2 dichtbij (stomp) 5 × 4 afstand (stomp) (vertraagt) 9 × 4 afstand (witte magie) (magisch) |
L4 Elfenengel
6 × 3 dichtbij (stomp) (magisch) 6 × 5 afstand (stomp) (vertraagt) 10 × 5 afstand (witte magie) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Elfenverkenner
4 × 3 dichtbij (scherp) 6 × 2 afstand (puntig) |
L2 Elfenruiter
7 × 3 dichtbij (scherp) 9 × 2 afstand (puntig) |
L3 Elfenridder
7 × 4 dichtbij (scherp) 8 × 3 afstand (puntig) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Ent
hinderlaag, hersteld
13 × 2 dichtbij (stomp) |
L2 ♚ Oude Ent
hinderlaag, hersteld
19 × 2 dichtbij (stomp) |
L3 Eeuwenoude Ent
hinderlaag, hersteld
25 × 2 dichtbij (stomp) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Magiër
5 × 1 dichtbij (stomp) 7 × 3 afstand (vuur) (magisch) |
L2 ♚ Rode Magiër
6 × 2 dichtbij (stomp) 8 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
L3 Oppermagiër
7 × 2 dichtbij (stomp) 12 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
L4 Meester Magiër
9 × 2 dichtbij (stomp) 16 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
L3 Zilveren Magiër
teleporteren
7 × 2 dichtbij (stomp) 9 × 4 afstand (vuur) (magisch) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 ♚ Witte Magiër
geneest gif, geneest +8
6 × 2 dichtbij (stomp) 9 × 3 afstand (witte magie) (magisch) |
L3 Magiër des Licht
verlicht, geneest gif, geneest +8
7 × 3 dichtbij (stomp) 12 × 3 afstand (witte magie) (magisch) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
L1 ♟ Meerman Jager
4 × 2 dichtbij (puntig) 5 × 3 afstand (puntig) |
L2 Meerman Netwerper
6 × 3 dichtbij (stomp) 9 × 2 afstand (stomp) (vertraagt) |
L3 Meerman Netmeester
8 × 3 dichtbij (stomp) 8 × 3 afstand (stomp) (vertraagt) |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
L2 Meerman Speervechter
6 × 2 dichtbij (puntig) 6 × 4 afstand (puntig) |
L3 Meerman Speermeester
8 × 2 dichtbij (puntig) 10 × 4 afstand (puntig) |
Last updated on Wed Mar 20 02:41:06 2024.