Misdadiger / Schurk

(image) (image)

De leiders van elke dievengroep verdienen hun positie door behendigheid. Deze Misdadigers hebben velen onplezierige momenten doen beleven, azend door de massa wegsluipend van hen die hun het slechtste wensen, een verzameling trucs die van pas komt tijdens een gevecht. Meesters in het messenwerk, zij gooien met messen met betrouwbare accuraatheid, en hun vele uren sluipend door de nacht heeft hen meer geschikt gemaakt voor het vechten in het donker.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Dief
Advances to: Sluipmoordenaar
Cost: 24
HP: 40
Moves: 6
XP: 70
Rang: 2
Alliantie: wetteloos
Id: Rogue
Abilities: warzaaier

Attacks (damage × count)

(image)dolk
dichtbij
6 × 3
scherp
ruggensteek
(image)werpmessen
afstand
4 × 3
scherp

Weerstanden

(icon) scherp-30% (icon) puntig-20%
(icon) stomp-20% (icon) vuur0%
(icon) koud0% (icon) witte magie20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bergen370%
(icon) Bevroren240%
(icon) Bos270%
(icon) Diep Water0%
(icon) Dorp170%
(icon) Grot250%
(icon) Heuvels270%
(icon) Kasteel170%
(icon) Kustrif250%
(icon) Moeras240%
(icon) Neppe Sluier0%
(icon) Onbewandelbaar0%
(icon) Ondiep Water240%
(icon) Paddenstoelen270%
(icon) Vlak160%
(icon) Zand240%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:08 2024.