Meerman Netmeester

(image)

Het Watervolk gebruikt vaak een combinatie van netten en knuppels bij het vissen; netten om de vis te verzamelen en knuppels om de genadeslag toe te brengen. Beide van deze gereedschappen hebben hun varianten voor oorlogsvoering, en ze zijn zo waardevol dat assistenten die zich specialiseren in het gebruik ervan vaak meegenomen worden naar het gevecht.

Het Watervolk bevindt zich vaak in een patstelling met vijanden op het land; het Watervolk is te sterk in het water en te zwak om een aanval te doen op het land. Netten zijn de sleutel tot hun invloed; zonder netten kan het Watervolk geen doeltreffende achtervolging maken over land, en zijn ze erg in het nadeel in een man-aan-mangevecht.

Special Notes: This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.

(portrait)

Information

Advances from: Meerman Netwerper
Advances to:
Cost: 46
HP: 55
Moves: 7
XP: 150
Rang: 3
Alliantie: gezagsgetrouw
Id: Merman Entangler
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)knots
dichtbij
8 × 3
stomp
(image)net
afstand
8 × 3
stomp
vertraagt

Weerstanden

(icon) scherp0% (icon) puntig0%
(icon) stomp0% (icon) vuur0%
(icon) koud20% (icon) witte magie0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bergen0%
(icon) Bevroren230%
(icon) Bos530%
(icon) Diep Water150%
(icon) Dorp140%
(icon) Grot320%
(icon) Heuvels530%
(icon) Kasteel140%
(icon) Kustrif270%
(icon) Moeras160%
(icon) Neppe Sluier0%
(icon) Onbewandelbaar0%
(icon) Ondiep Water160%
(icon) Paddenstoelen320%
(icon) Vlak230%
(icon) Zand230%
Last updated on Wed Mar 20 02:41:08 2024.