Jonge Meermin

(image)

Jonge Meerminnen worden vaak geïntroduceerd in de watermagie van hun volk. De wonderbaarlijke mogelijkheden die het biedt, staan geen enkel ander ras ter beschikking. Het is een teken van de feeënkant van deze schepselen.

Ondanks hun fragiliteit maakt dit hen behoorlijk sterk in het gevecht, omdat ze een beroep kunnen doen op het water zelf om hun vijanden te treffen.

Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.

(portrait)

Information

Promoveert van:
Promoveert tot: Meermin Priesteres, Meermin Tovenares
Cost: 19
HP: 27
Moves: 6
XP: 50
Rang: 1
Alliantie: gezagsgetrouw
Id: Mermaid Initiate
Vaardigheden:

Aanvallen (damage × count)

(image)staf
dichtbij
7 × 1
stomp
(image)waterstraal
afstand
8 × 2
stomp
magisch

Weerstanden

(icon) scherp0% (icon) puntig0%
(icon) stomp0% (icon) vuur0%
(icon) koud20% (icon) witte magie0%

Terrein

TerreinBewegingskostenVerdediging
(icon) Bergen0%
(icon) Bevroren230%
(icon) Bos530%
(icon) Diep Water150%
(icon) Dorp140%
(icon) Grot320%
(icon) Heuvels530%
(icon) Kasteel140%
(icon) Kustrif270%
(icon) Moeras160%
(icon) Neppe Sluier0%
(icon) Onbewandelbaar0%
(icon) Ondiep Water160%
(icon) Paddenstoelen320%
(icon) Vlak230%
(icon) Zand230%
Last updated on Sat Aug 24 00:25:05 2019.