Árny

(image)

Amikor a fény eljött a világba és formát adott az ismeretlennek, a félelem a sötétségbe lett kényszerítve. Attól a naptól fogva az árnyak rettegésben tartják az emberiséget, de nem tudni miért.

Ez egy olyan kérdés, amit egy holtidéző könnyen megválaszol.

A gonosz által elfeketített lelkek, az éjszaka leple alatti árnyak suhannak gyanútlan áldozataik felé. Ezek a baljós lények nyomtalanul képesek eltűnni éjjelente.

Special Notes: If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy. Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence. This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.

(portrait)

Information

Advances from: Szellem
Advances to: Fantom
Cost: 38
HP: 24
Moves: 7
XP: 100
Szint: 2
Beállítottság: törvénytelen
Id: Shadow
Abilities: éjszakai lopakodás, portyázó

Attacks (damage × count)

(image)karmok
közelharc
8 × 3
vágás
hátbatámadás

Ellenállások

(icon) vágás50% (icon) szúrás50%
(icon) ütés50% (icon) tűz10%
(icon) hideg70% (icon) földöntúli-10%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Barlang150%
(icon) Dombság150%
(icon) Erdő150%
(icon) Falu150%
(icon) Gomba150%
(icon) Hamis eltakarás0%
(icon) Hegyvidék150%
(icon) Homok150%
(icon) Járhatatlan terület150%
(icon) Jégvidék150%
(icon) Mocsár150%
(icon) Mély víz250%
(icon) Sekély víz250%
(icon) Síkság150%
(icon) Várkastély150%
(icon) Zátony250%
Last updated on Wed Mar 20 02:40:26 2024.