Åndemaner / Åndemanerinde

(image) (image)

En af de største cirkler indenfor hvad anses for at være »sort magi« er åndemaneri; den frygtelige evne til at vække de døde til live igen. Det var en opdagelse som havde frygtelige følger og førte til menneskehedens fordømmelse af sort magi, da det medførte at frygten fik et helt nyt arsenal.

Denne evne, er i alle aspekter, det første trin imod at snyde døden.

Special Notes: This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village. This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.

(portrait)
(portrait)

Information

Advances from: Mørk troldmand
Advances to:
Cost: 50
HP: 70
Moves: 5
XP: 150
Level: 3
Sindelag: lyssky
Id: Necromancer
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)peststav
nærkamp
6 × 3
slag
pest
(image)kuldebølge
afstands
17 × 2
kulde
magisk
(image)skyggebølge
afstands
12 × 2
magisk
magisk

Modstandskræfter

(icon) klinge0% (icon) stik0%
(icon) slag0% (icon) ild0%
(icon) kulde0% (icon) magisk20%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Bakker250%
(icon) Bjerge360%
(icon) Borg160%
(icon) Coastal Reef230%
(icon) Deep Water0%
(icon) Fake Shroud0%
(icon) Flat140%
(icon) Frozen320%
(icon) Fungus250%
(icon) Hule240%
(icon) Landsby160%
(icon) Lavt vand320%
(icon) Sand230%
(icon) Skov250%
(icon) Sump320%
(icon) Unwalkable0%
Last updated on Wed Mar 20 02:39:24 2024.