精灵队长

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并不像其他很多种族,精灵会很快地承认并跟随那些有战斗经验的同伴。这与人类截然不同,对后者而言,所谓领导的艺术常常是威逼或者利诱的问题。精灵接受领袖们智慧的意愿,与选择德高望重者为领袖的趋向结合在一起,成为他们不事声张的长处之一。

特别提示: 此单位的领导能力使得相邻的本方单位在战斗中造成更多的伤害,虽然这只对比此单位等级低的单位有效。

(portrait)

Information

升级自:精灵战士
升级为:精灵元帅
征募花费:32
生命值:47
移动:5
XP: 90
等级:2
立场:neutral
Id: Elvish Captain
能力:领导

攻击手段 (damage × count)

(image)
近战
7 × 4
刃器
(image)
远程
5 × 3
穿刺

抗性:

(icon) 刃器0% (icon) 穿刺0%
(icon) 冲击0% (icon) 火焰0%
(icon) 寒冰0% (icon) 奥术-10%

地形

地形移动消耗防御
(icon) 不可步行地形0%
(icon) 丘陵250%
(icon) 冻原230%
(icon) 城堡160%
(icon) 山岭360%
(icon) 平原140%
(icon) 村庄160%
(icon) 森林160%
(icon) 沙地230%
(icon) 沼泽230%
(icon) 洞穴330%
(icon) 浅水320%
(icon) 深水0%
(icon) 真菌250%
(icon) 礁石230%
Last updated on Fri Apr 20 11:53:03 2018.