Ondina Feiticeira

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Ondinas, como os elfos, têm uma poderosa capacidade nativa em magia, mas a deles é consideravelmente diferente dos elfos. Aqueles que dominam esta habilidade são tidos em alta conta, e a sua habilidade é usada numa grande variedade de formas, muitas das quais a humanidade jamais sonharia. O uso óbvio em guerra é proibido contra a sua própria raça — esta energia é a maior parte do que protege o seu povo dos monstros que vagueiam pelos abismos.

Notas Especiais: Os ataques desta unidade são mágicos, e têm sempre uma enorme hipótese de acertar um oponente.

(portrait)

Information

Advances from: Ondina Discípula
Advances to: Sirene
Cost: 33
PV: 38
Movimento: 6
XP: 90
Nível: 2
Alinhamento: lawful
Id: Mermaid Enchantress
Abilities:

Attacks (damage × count)

(image)bastão
curto
9 × 1
impacto
(image)jacto d'água
longo
14 × 2
impacto
mágico

Resistências

(icon) cortante0% (icon) perfurante0%
(icon) impacto0% (icon) fogo0%
(icon) gelado20% (icon) arcano0%

Terrain

TerrainMovement CostDefense
(icon) Aldeias140%
(icon) Areia230%
(icon) Castelo140%
(icon) Caverna320%
(icon) Colinas530%
(icon) Congelado230%
(icon) Floresta530%
(icon) Floresta de Cogumelos320%
(icon) Impassível0%
(icon) Montanhas0%
(icon) Planície230%
(icon) Pântano160%
(icon) Recife Costeiro270%
(icon) Águas Profundas150%
(icon) Águas Rasas160%
Last updated on Fri Apr 20 11:51:17 2018.