Ghul

(image)

Tylko najokrutniejsi i najbardziej wynaturzeni z nekromantów wiedzą, co trzeba zrobić, by zmienić człowieka w ghula, i sekretu tego nie zdradzają. Owocem straszliwych rytuałów jest monstrum, które nie pamięta czasów swego człowieczeństwa - potwór włóczący się nago jak w dniu swoich narodzin i wgryzający się w ciała umarłych.

To z powodu właśnie tego typu praktyk nekromancja jest we wszystkich cywilizowanych krainach potępiana z niemal pierwotną nienawiścią.

Uwagi specjalne: Ofiary trucizny, którą operuje ta jednostka, będą odnosiły obrażenia aż do czasu uzdrowienia w wiosce lub przez uzdrowiciela.

(portrait)

Information

Awansuje z:
Awansuje na:Trupojad
Koszt:16
PŻ: 33
Ruchy:5
XP: 35
Poziom: 1
Charakter:chaotic
Id: Ghoul
Zdolności:

Ataki (damage × count)

(image)szpony
wręcz
4 × 3
sieczna
trucizna

Odporności

(icon) sieczna10% (icon) kłująca30%
(icon) obuchowa0% (icon) ogień10%
(icon) chłód40% (icon) astralny20%

Teren

TerenKoszt ruchuObrona
(icon) Bagno230%
(icon) Fungus260%
(icon) Góry360%
(icon) Głęboka woda0%
(icon) Jaskinia240%
(icon) Las250%
(icon) Nie do przejścia0%
(icon) Piasek230%
(icon) Płaski140%
(icon) Płytka woda320%
(icon) Rafa230%
(icon) Wioska160%
(icon) Wzgórza250%
(icon) Zamarznięty230%
(icon) Zamek160%
Last updated on Fri Apr 20 11:51:04 2018.