Lich

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Un lich è l’incarnazione fisica dell’obiettivo primo della magia nera: la ricerca dell’immortalità. Sebbene il sacrificio da pagare in cambio della rinascita sia grande, diventando un lich la morte stessa viene ingannata e spogliata di tutto ciò che la rende davvero paurosa. Infatti, anche se il corpo si decompone, la mente è ciò che ne resta, insieme allo spirito che la segue.

Non è dato sapere, eccetto forse ai circoli più interni della negromanzia, se la vita venga prolungata all’infinito oppure solo allungata. Ma il semplice fatto che si possa sollevare una tale questione testimonia la grandezza di ciò che il loro ordine ha ottenuto.

Note speciali: L’unità possiede degli attacchi magici che hanno sempre un’elevata probabilità di colpire l’avversario. Durante la battaglia, quest’unità può assorbire energia vitale dalle sue vittime per recuperare salute. L’attacco arcano di quest’unità infligge danni spaventosi alle creature magiche e ferisce perfino le creature convenzionali. Quest’unità può muoversi nelle acque profonde senza essere vista, poiché non ha bisogno di aria dalla superficie.

(portrait)

Information

Avanza da: Mago oscuro
Avanza come:
Costo: 50
PF: 60
Mosse: 6
XP: 150
Livello: 3
Allineamento: chaotic
Id: Lich
Abilità: immersione

Attacchi (damage × count)

(image)tocco
ravvicinato
8 × 3
arcano
assorbi
(image)tempesta gelida
a distanza
12 × 3
freddo
magico
(image)onda oscura
a distanza
9 × 3
arcano
magico

Resistenze

(icon) lama10% (icon) perforazione30%
(icon) impatto-10% (icon) fuoco-20%
(icon) freddo60% (icon) arcano-40%

Terreno

TerrenoCosto di movimentoDifesa
(icon) Acque basse320%
(icon) Acque profonde310%
(icon) Castello160%
(icon) Caverna240%
(icon) Colline250%
(icon) Congelato230%
(icon) Foresta250%
(icon) Funghi260%
(icon) Impervio0%
(icon) Montagne360%
(icon) Palude230%
(icon) Pianura140%
(icon) Sabbia230%
(icon) Scogliera230%
(icon) Villaggio160%
Last updated on Fri Apr 20 11:49:57 2018.