Grand mage / Grande mage

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Tout prétendant au titre de grand mage est déjà presque une légende de son vivant ; les baladins des grandes villes ont rapidement appris que cette distinction ne devait pas être prise à la légère. Une candidature n'est proposée à un conseil d'importants mages anciens qu'après un examen minutieux et doit être confirmée par un vote à la majorité ; il n'en reste pas moins que toute personne pressentie pour ce titre maîtrise déjà pleinement son art et est l'une des meilleures dans son domaine.

Ce ne sont pas des guerriers, mais l'utilisation de leur art au combat laisse généralement à l'écart les soldats médusés.

Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.

(portrait)
(portrait)

Information

Évolue à partir de : Archimage
Évolue en :
Coût : 72
PV : 65
Déplacements : 5
XP: 200
Niveau : 4
Alignement : neutral
Id: Great Mage
Capacités :

Attaques (damage × count)

(image)bâton
corps à corps
9 × 2
contondant
(image)boule de feu
à distance
16 × 4
feu
magique

Résistances 

(icon) tranchant0% (icon) perforant0%
(icon) contondant0% (icon) feu30%
(icon) froid0% (icon) arcane20%

Terrain

TerrainMovement CostDéfense
(icon) Caverne240%
(icon) Champignons250%
(icon) Château160%
(icon) Collines250%
(icon) Eau peu profonde320%
(icon) Eau profonde0%
(icon) Forêt250%
(icon) Gelé320%
(icon) Impraticable0%
(icon) Marais320%
(icon) Montagnes360%
(icon) Plat140%
(icon) Récif230%
(icon) Sable230%
(icon) Village160%
Last updated on Fri Apr 20 11:48:48 2018.