Cazador campesino
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Las aldeas, especialmente en áreas más salvajes cerca de fronteras, dependen de cazadores para conseguir la mayor parte del suministro de comida. Su cautela y conocimiento íntimo del terreno local pueden ser activos valiosos en combate.
Information
Procede de: | |
Se convierte en: | Trampero campesino |
Coste: | 14 |
PV: | 32 |
Movimiento: | 5 |
PX: | 29 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | neutral |
ID | Poacher_Peasant |
Habilidades: | Poacher |
Ataques (damage - count)
![]() | daga cuerpo a cuerpo | 3 - 2 de corte | |
![]() | arco a distancia | 4 - 4 de penetración |
Resistencias
![]() |
de corte | 0% | ![]() |
de penetración | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 0% | |
![]() |
de frío | 0% | ![]() |
arcano | 20% |

Terreno
Coste de movimiento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defensa | ||
![]() |
Aguas profundas | - | 0% |
![]() |
Aguas someras | 3 | 20% |
![]() |
Aldea | 1 | 60% |
![]() |
Arena | 2 | 30% |
![]() |
Arrecife costero | 2 | 30% |
![]() |
Bosque | 2 | 50% |
![]() |
Campo de setas | 2 | 50% |
![]() |
Castillo | 1 | 60% |
![]() |
Colinas | 2 | 50% |
![]() |
Congelado | 3 | 20% |
![]() |
Cueva | 2 | 40% |
![]() |
Intransitable | - | 0% |
![]() |
Llano | 1 | 40% |
![]() |
Montañas | 3 | 60% |
![]() |
Pantano | 3 | 20% |