Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Krwiopijcze nietoperze wyróżniają się czerwonawą sierścią, co bywa uważane za znak ich preferowanej diety. Stworzenia te poruszają się bardzo szybko i potrafią wysysać krew z atakowanych, odzyskując tym samym nieco życia odbieranego ofiarom.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie.
Awansuje z: | Nietoperz wampir |
---|---|
Awansuje na: | Straszliwy nietoperz |
Koszt: | 21 |
PŻ: | 27 |
Ruchy: | 9 |
PD: | 70 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Blood Bat |
Zdolności: |
kły sieczna | 5 - 3 wręcz | wysysa |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 30% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 2 | 60% |
Góry | 1 | 60% |
Głęboka woda | 1 | 60% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | 1 | 60% |
Piasek | 1 | 60% |
Płaski | 1 | 60% |
Płytka woda | 1 | 60% |
Rafa | 1 | 60% |
Wioska | 1 | 40% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Zamarznięty | 1 | 60% |
Zamek | 1 | 60% |