Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Zjawa

(image)

Nie jest znane przeznaczenie masek, którą noszą te monstra, podobnie jak ukrywany przez nie widok. Te straszliwe stwory są rzadko widywane przez żyjących, a ci, którzy przeżyli, by móc o nich opowiedzieć, nie poświęcali zbyt dużo czasu przyglądaniu się.

Uwagi specjalne: Jeśli po drugiej stronie wrogiej jednostki znajduje się jednostka sojusznicza, jednostka potrafi podczas ataku zadać wyrządzający podwójne obrażenia cios w plecy, jeżeli tylko zdoła zakraść się za przeciwnika. Dusze mają wyjątkową wytrzymałość na obrażenia i poruszają się dość wolno nad otwartą wodą. Jednostka potrafi ukrywać się w nocy, nie zostawiając śladu swojej obecności. Jednostka jest harcownikiem, dzięki czemu może ignorować strefy kontroli przeciwników i omijać ich bez przeszkód.

Awansuje z: Cień
Awansuje na:
Koszt:52
PŻ: 35
Ruchy: 7
PD: 150
Poziom: 3
Charakter:chaotyczny
IDNightgaunt
Zdolności:skradanie się, harcownik
(image)szpony
sieczna
10 - 3
wręcz
cios w plecy
Odporności:
sieczna50%
kłująca50%
obuchowa50%
ogień10%
chłód70%
astralny-10%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno150%
Grzybowy gaj150%
Góry150%
Głęboka woda250%
Jaskinia150%
Las150%
Nie do przebycia9950%
Nie do przejścia150%
Piasek150%
Płaski150%
Płytka woda250%
Rafa250%
Wioska150%
Wzgórza150%
Zamarznięty150%
Zamek150%