Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Zephyr

(image)

A wind spirit who stays in form long enough gains great mastery over winds. This grants him Strength to his attacks, and toughness to his form.

Awansuje z: Wind Herder
Awansuje na: Djinn
Koszt:40
PŻ: 48
Ruchy: 6
PD: 100
Poziom: 2
Charakter:neutralny
IDBM_Zephyr
Zdolności:
(image)scimitar
sieczna
6 - 3
wręcz
(image)tornado
chłód
9 - 3
na odległość
Odporności:
sieczna0%
kłująca0%
obuchowa0%
ogień0%
chłód10%
astralny0%
TerenKoszt ruchuObrona
Bagno150%
Grzybowy gaj220%
Góry150%
Głęboka woda150%
Jaskinia220%
Las150%
Nie do przebycia5020%
Nie do przejścia150%
Piasek150%
Płaski150%
Płytka woda150%
Rafa-0%
Wioska150%
Wzgórza150%
Zamarznięty150%
Zamek150%