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Shaman

(image)

The more spirital apprentices become shamans and spend much time learning how to heal. Their training with offensive magics lags behind, and advances in diffrent ways.

Anmerkungen: Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Vorherige Stufe: Apprentice
Nächste Stufe: Priest
Kosten: 34
LP: 36
Bewegungskosten: 5
EP: 90
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDEOM_Therian_Shaman
Fertigkeiten: Heilen +4
(image)Stab
Wucht
7 - 2
Nahkampf
(image)burn
Feuer
12 - 2
Fernkampf
magisch
(image)freeze
Kälte
4 - 6
Fernkampf
magisch
Resistenzen:
Klinge0%
Stich0%
Wucht0%
Feuer10%
Kälte10%
Arkan20%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge360%
Burg160%
Dorf160%
Flachland140%
Gefroren320%
Höhle240%
Hügel250%
Küstennahes Riff230%
Pilzhain250%
Sand230%
Seichtes Wasser320%
Sumpf320%
Tiefes Wasser9920%
Unbegehbar9920%
Unpassierbar9990%
Wald250%