Bitwa o Wesnoth

Lista jednostek

Na podstawie wersji 1.3.19

Do początku

Poziom 0 Poziom 1 Poziom 2 Poziom 3 Poziom 4
Lieutenant
Porucznik
praworządny
HP:48  MP:6  XP:80
dowodzenie
wręcz: 9 - 3
na odległość: 5 - 3
General
Generał
praworządny
HP:58  MP:6  XP:180
dowodzenie
wręcz: 9 - 4
na odległość: 7 - 3
Grand Marshal
Wielki marszałek
praworządny
HP:68  MP:6  XP:150
dowodzenie
wręcz: 10 - 4
na odległość: 8 - 3
Cavalryman
Kawalerzysta
praworządny
HP:38  MP:8  XP:40
wręcz: 6 - 3
Dragoon
Dragon
praworządny
HP:53  MP:9  XP:95
wręcz: 6 - 4
na odległość: 12 - 1
Cavalier
Ułan
praworządny
HP:68  MP:9  XP:150
wręcz: 10 - 4
na odległość: 20 - 1
Horseman
Jeździec
praworządny
HP:38  MP:8  XP:44
wręcz: 9 - 2  (szarża)
Knight
Rycerz
praworządny
HP:58  MP:8  XP:120
wręcz: 8 - 4
wręcz: 14 - 2  (szarża)
Paladin
Paladyn
praworządny
HP:65  MP:8  XP:150
heals +4
wręcz: 8 - 5
wręcz: 15 - 2  (szarża)
Grand Knight
Wielki rycerz
praworządny
HP:78  MP:7  XP:150
wręcz: 12 - 4
wręcz: 17 - 2  (szarża)
Lancer
Kopijnik
praworządny
HP:50  MP:10  XP:150
wręcz: 12 - 3  (szarża)
Spearman
Włócznik
praworządny
HP:36  MP:5  XP:42
wręcz: 7 - 3  (pierwszy cios)
na odległość: 6 - 1
Swordsman
Fechmistrz
praworządny
HP:55  MP:5  XP:60
wręcz: 8 - 4
Royal Guard
Królewski gwardzista
praworządny
HP:74  MP:6  XP:150
wręcz: 11 - 4
Pikeman
Pikinier
praworządny
HP:55  MP:5  XP:65
wręcz: 10 - 3  (pierwszy cios)
Halberdier
Halabardzista
praworządny
HP:72  MP:5  XP:150
wręcz: 15 - 3  (pierwszy cios)
wręcz: 19 - 2
Javelineer
Oszczepnik
praworządny
HP:48  MP:5  XP:150
wręcz: 8 - 3  (pierwszy cios)
na odległość: 11 - 2
Fencer
Szermierz
praworządny
HP:28  MP:6  XP:42
harcownik
wręcz: 4 - 4
Duelist
Szpadzista
praworządny
HP:44  MP:7  XP:90
harcownik
wręcz: 5 - 5
na odległość: 12 - 1
Master at Arms
Mistrz broni
praworządny
HP:57  MP:7  XP:150
harcownik
wręcz: 7 - 5
na odległość: 20 - 1
Heavy Infantryman
Ciężki piechur
praworządny
HP:38  MP:4  XP:40
wręcz: 11 - 2
Shock Trooper
Żołnierz uderzeniowy
praworządny
HP:52  MP:4  XP:110
wręcz: 18 - 2
Iron Mauler
Żelazny zgniatacz
praworządny
HP:64  MP:4  XP:150
wręcz: 25 - 2
Bowman
Łucznik
praworządny
HP:33  MP:5  XP:39
wręcz: 6 - 2
na odległość: 6 - 3
Longbowman
Dalekostrzelec
praworządny
HP:51  MP:5  XP:68
wręcz: 8 - 2
na odległość: 10 - 3
Master Bowman
Mistrz łuku
praworządny
HP:67  MP:5  XP:150
wręcz: 8 - 3
na odległość: 11 - 4
Mage
Mag
praworządny
HP:24  MP:5  XP:60
wręcz: 5 - 1
na odległość: 7 - 3  (magiczny)
White Mage
Biały mag
praworządny
HP:35  MP:5  XP:150
uzdrawia
wręcz: 6 - 2
na odległość: 9 - 3  (magiczny)
Mage of Light
Mag światła
praworządny
HP:47  MP:5  XP:150
oświetla uzdrawia
wręcz: 7 - 3
na odległość: 15 - 3  (magiczny)
Red Mage
Czerwony mag
neutralny
HP:42  MP:5  XP:100
wręcz: 6 - 2
na odległość: 8 - 4  (magiczny)
Arch Mage
Arcymag
neutralny
HP:54  MP:5  XP:220
wręcz: 7 - 2
na odległość: 12 - 4  (magiczny)
Great Mage
Wielki mag
neutralny
HP:65  MP:5  XP:150
wręcz: 9 - 2
na odległość: 16 - 4  (magiczny)
Silver Mage
Srebrny mag
neutralny
HP:48  MP:6  XP:150
teleportacja
wręcz: 7 - 2
na odległość: 9 - 4  (magiczny)
Merman Fighter
Mermen wojownik
praworządny
HP:36  MP:6  XP:36
wręcz: 6 - 3
Merman Warrior
Mermen żołnierz
praworządny
HP:50  MP:6  XP:80
wręcz: 8 - 4
Merman Triton
Mermen tryton
praworządny
HP:60  MP:6  XP:150
wręcz: 14 - 3
wręcz: 19 - 2
Merman Hoplite
Mermen hoplita
praworządny
HP:52  MP:5  XP:150
niezłomny
wręcz: 15 - 2

Do początku